差距明显 [使命召唤3]Wii版画面公开

互联网 | 编辑: 2006-06-14 18:35:54

《使命召唤2》是Xbox 360初期最畅销的游戏,该作在战场氛围的刻画方面达到了二战游戏的颠峰水平,战场的轰炸、士兵的嘶喉,每个细节都让人感受到真正的战场氛围。今年E3展上,《使命召唤3》的公布成为最大的惊喜之一,公布的初步画面可以看出,该作在画面水准上有着极大的进化,战场氛围更为逼真。更加让人惊喜的是,该作不仅会在PS3和Xbox 360上推出,也将会推出Wii版。不过机能较弱的Wii能够实现《使命召唤3》必须要有的真实战场氛围吗?

最近国外游戏杂志率先报道了Wii版的《使命召唤3》。目前公开的画面清晰度不是很高,不过看起来本作的画面比起PS3和Xbox 360版还是有很大差距的,甚至比起之前的《使命召唤2》也有一定差距,大体只能算是Xbox版《使命召唤2:红一纵队》的画面水平。本作同样由Treyarch制作室开发,不过应该是与PS3和Xbox 360不同的制作组。Treyarch方面表示,虽然本作画面比起PS3和Xbox 360版差距较大,他们的目标是利用Wii的特殊操作方式。本作中的瞄准和设计采用了Wii遥控器手柄的直接定位功能,让玩家通过操作性更加深刻地融入到游戏当中。“一般在COD游戏中,准星都是位于屏幕中央,而在Wii版中,由于有遥控器手柄的定位功能,我们将会让玩家的瞄准更加自由。我们将会在未来几个月内公布更多消息。”制作人Samu Nouriani说。

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