也谈随身听发烧

互联网 | 编辑: 徐嘉 2001-12-03 00:00:00

以前看到一篇发烧友的自述:他在看电影时因为过于注意电影美丽细致的画面,以至于看完电影之后连主人公的名字也不知道。我想:所谓的随身听发烧友一定都达不到这个境界,不会选择发烧的器材,甚至连稍稍发烧的CD都不用,而去选择压缩的MD。

选择MD本身就是对音质的妥协,甚至选择随身听都是对音质的不恭。

用随身听追求音质本身就是一种玩的性质,这种玩与追求体积,外观,播放时间,录音,甚至带有DIY性质的装饰主机同等地位的。换句话说:我们不是追求发烧而选择随身听,我们只是在玩随身听。

在我买01之后,我也会常常去听一些发烧碟,再和别的机器做对比,找出细小的音质差距,在这种差距中得到快感。我 没有到文首那位发烧友的境界。我玩01主要还是听自己喜欢的音乐。我想;在众多随身听发烧友中有这种境界的毕竟还是少数,毕竟买01只听蔡琴的不多。引用别人的话就是:我们玩随身听主要是听旋律,而不是音质。

随身听随身听就是随身可以听,它的最大卖点是便携性而不是音质。让我们来看看一代经典R50吧,撇开巨大的体积,沉甸甸的重量,不谈。就看看5.5小时的播放时间,事实上还有很大水份。折算下来也就2盘碟的时间。我想:不停的换电池也一定会让众多随身听发烧友不耐烦吧。(当然:有收藏僻的不在讨论之列)

连随身听最基本的便携性的要求都达不到,还何必苛求什么音质(高音质机种)

索尼不是傻瓜,他深知市场需要什么。随身器材满足便携性就足够了,不必追求发烧的音质。追求发烧的音质自有昂贵的MD DECK以供选择。我想:如果满市场都是R50这种经典机型。MD市场也不会做这么大。

任天堂的GAME BOY和SEGA的GAME GEAR大家一定都不陌生。GAME BOY的性能完全不能和GAME GEAR媲美。黑白屏幕怎么可以和彩屏相比。但GAME BOY比起GAME GEAR唯一的优势就是播放时间:为4节碱性电池20小时,GAME GEAR为6节2小时。战争结束,GAME BOY出人意料的战胜GAME GEAR。达到了惊人的全球一亿台。

便携器材不作好便携性,这就是下场。

对于为了增长播放时间而减小耳机输出功率的做法我不怎么赞同。

我的观点是:在满足随身听便携性的前提下追求音质。

试想一下:一台具有1000小时的播放时间,只有一元硬币大小,外壳为钛合金,但满是霹雳啪啦电流声的机器有谁会去用它。毕竟是玩,音质令人难以忍受的机器还有谁会玩的尽兴。追求音质也是一个很大的玩点。对于贬MT831和E75的言论我不以为然。

MT831:26小时播放,体积只比900大些许(我想:口袋也不会在意大个几毫米的)

MZ-E75为42小时播放,由于它是单放机种,体积还比831小一点。

我想:大于25小时的播放时间就已满足基本便携性的要求。831和75完全达到标准。

对于这种在便携性和音质中找到平衡的机器我非常欢迎。

在满足不了随身听基本便携性的前提下,不必追求音质(高音质机种)

在满足随身听基本便携性的前提下:追求音质

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