除了北濑佳范指挥的《最终幻想XIII》外,FF13系列还有一部PS3游戏是野村哲也指挥的《最终幻想VERSUS XIII》。制作组人员表示,该作的概念在《最终幻想》系列的正统系列中是无法实现的,北濑佳范表示,本作并非《13》的支线故事,将会具有正统续作的高品质。该作与《13》在人物、画面风格甚至游戏所在世界都是不一样的。各个作品的导演有着相对独立的统扩权,因此在概念、主题、角色和时代方面都会带来完全不同的设计,各个作品之间唯一的联系就是在预开发阶段
就已经确定的神话背景。《13》的预开发阶段比之前任何一款FF都长。野村哲也不仅担任了《最终幻想VERSUS XIII》的人物设计,还负责了该作的概念设计,野村哲也表示希望制作前所未有的FF。本作的主题是“绊”,故事主题将会充满悲情的意味,在这个技术与魔法融合的世界里,有着黑暗的广阔世界。游戏标题所谓的VERSUS来自拉丁语,意思是“改变方向”,这实际上就是意味着FF13的对立面。本作的制作人员大多数来自《最终幻想VII 圣童降临》和《王国之心2》的开发者。