战国七雄,风云争霸。《战国II》后期的玩法是治国,平天下,会引入一些竞技性,战略性比较强的帮战,国战系统。战场上排兵布阵,三千甲兵齐冲锋,考验的是游戏服务端的承受能力。
《战国II》为了打造庞大的帮战,国战系统,开始在二测中经过各种途径进行测试。这次利用一个“迷宫旅游团”的活动测试了同屏下能容纳多少人物角色,除了对游戏系统承受压力进行测试外,同时也是对内存占有资源进行的一个重要的压力测试。
来自《战国II》迷宫旅游团活动测试现场
迷宫旅游团的活动公告一发出,就有不少玩家潮水般向旅游团出发地涌了过来。五十人,一百人,二百人……人数在不断的增加,系统所承受的压力也在逐渐上升,由于千人同屏下的内存占有资源特别大,连鼠标都快不听使唤了。测试人员立即记录了当时的压力数据,这个宝贵的数据将为以后开放的帮战,国战系统做一个很好的参照,对系统做出最完美的优化。