由玩家主导游戏修正的“新天地”项目正式公布了武者职业的调整方向:除了攻击和防御技能效果的提升外,最明显的一点调整是武者将拥有两条不同的发展路线:拳系和枪斧系,并在此两条路线的基础上体现武者攻击和防御的不同特点。
拳系武者将成为“新天地”中防御能力最为强大的职业,拳套装备后将提供武者HP的加成,这样武者将成为名副其实的血牛。调整后的“挑衅”技能将帮助拳系武者更好地承担“肉盾”的职责,帮助高伤害的职业在无阻碍的情况下发挥自己的优势。当然,拳系武者自身也需要成为医道士的头号照顾对象,保证队伍的持续战斗能力。
枪斧系武者则一改原先武者攻击不尽人意之处。在调整后,枪斧系武者将成为一个战斗系的多面手:自身的防御能力和体力虽然不如拳系,但仍然有足够成为肉盾的资本,而攻击能力则被大幅度加强。枪技能和斧技能还分别附带特效,可以让武者的攻击的同时吸取敌人的HP、MP或SP。武者不再需要为技能的消耗而担忧。枪斧的攻击力的全面提升使武者也拥有了可以与剑客一争长短的能力。
能顶能打,新天地的武者将在攻、防优势全面加强后重新拾回武者的骄傲,再次拥有作为战士应有的尊严。
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