提出你的看法和建议,一起营造一个“新天地”。你说了,我们才有了改进的方向。“新天地”大型修正的第一个功能性版本就快要与大家见面了,累计至今我们共收到了近2万条建议,经筛选后采纳的建议也有近3000条,相信在这么多玩家共同努力见证下诞生的“新天地”一定令人惊叹。
在官方工作人员仔细评估后,“新天地”的职业平衡性、装备系统和经济系统、怪物分布和BOSS领域等各方面都得到了改善。在这么庞大的游戏系统中,光凭几个工作人员不可能在这样短短的一个月中,对游戏做出这样细致的整改,都是因为玩家的积极建议,第一时间把自己的经验与大家分享,才有这样完美的结果。
在这次整改中,将原先繁杂的技能体系全部重新整理疏通,去除了一些不合理的技能,并对“鸡肋”技能进行了调整。“新天地”中的术士系职业技能得到了大幅调整,原本被斥为“鸡肋”的巫术系技能全面翻身。
与其他职业一样,术士系职业也有两种不同的技能路线:五行魔法系与巫术系。五行魔法都有比较高的攻击和直接的伤害;而巫术则以诅咒为主,多为令人郁闷不已的负面效果,其中的部分技能具有“放血”的作用,中咒者每隔一定时间都会失去或被吸走一定的HP。别小看着几百滴血,如果你不幸中了个10级的放血技能,最高持续1分钟的放血过程一定让你生不如死。如果说医道士是天使,那巫术系的术士就是那该死的恶魔,他的技能并不一定能给你造成直接伤害,却能让你在接下来的几十秒求生不得求死不能,与他们PK必然是一场梦魇!
你怕诅咒么?平时别得罪什么人哦,否则嘿嘿~!在现实生活中“咒”不到你,到了游戏就能用“巫术”“咒”到你抓狂!
为你自己的游戏,做出你自己的决定!让我们一起拭目以待一个全新的《天地玄门》的诞生,一个属于全体玩家自己的游戏!
附件:“新天地”玩家游戏修正案服务条例
·所有玩家提出的建议都将进入评估系统,并根据可行性决定是否采纳;
·所有玩家提出的合理性建议都将得到官方的及时回复;
·玩家有权利提出对游戏任何方面的修改和建议;
·对于争议较多的项目,官方将为其开放专门的讨论区,以供玩家之间交流;
·所有的一切更改都将透明化,玩家将直观看到自己的建议是否被采纳以及修正进度;
·玩家的建议一旦被采纳,官方将视其意义分别给予不同程度的奖励;
·玩家就是上帝,玩家才是游戏的主宰,坚持为玩家服务的原则不动摇。
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《天地玄门》官方站点:<http://td.gamall.net>
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