Xbox360主机的LIVE联线率达到60%

互联网 | 编辑: 2006-07-14 13:20:19
  最近在伦敦的开发者会议上,微软声称60%的Xbox360已经连上live,比起Xbox时期的10%是个巨大的进步,75%的live用户使用Marketplace功能。下载量达到了三千万。65%的live用户下载XBLA的怀旧/休闲游戏。下载量达到五百万。

  可能造成的负面影响是会有更多厂家生产休闲小游戏,以求在Live Arcade上分一杯羹。Live的下一步发展是Live Anywhere计划,提供通用的网络平台。

  首先应用此功能的将是Vista版的Halo2,和跨平台的Shadowrun两款游戏。

  预计2007年Live Anywhere会全面铺开,秋季将有第一款使用Live Anywhere的第三方游戏。

  战略上,微软将逐步开放Xbox Live,XLSP计划将鼓励第三方把自己的主机和数据库整合到Live里面。另外微软新买下的Massive公司将为所有第三方游戏提供置入广告。8月14到15号的Microsoft Gamefest将展出更多细节。

 

Xbox LIVE服务项目繁多

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