·总的来说,全球出货500万台这个数字比之前预期的要低,原因总结大致如下:
1,价格偏高。2,从4月到6月没有重量级游戏。3,从4月到6月游戏数量太少。4,日本销售太差。
·微软宣布的另一个目标是在PS3发售前(11月10日)销售出1000万台,就是说在130天的时间内销售500万台。实现这个目标虽然看起来有些困难,不过这个期间XO的游戏数量和质量都要比上三个月好多,而且微软可以适当的给XO降一下价格,所以还是有一点希望的。
另外还有一个非常重要的数据还没有公布,就是各个地区的比率是多少。这个数据是非常重要的。目前已知的是XB360在日本销售不好,那么主要看欧洲/北美的比例。在3月底这个比率是110万:180万。欧洲所占比重上升对于XB360的全球销售有利。
Xbox360主机销售面临挑战
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