我认为的弓箭手的两种发展趋势(只是个人的观点 请个位给于意见)
第一种以物理为主的:这种弓手的武器是用枪 攻击速度快 攻击力比较低 这种弓手是用物理攻击打 魔攻不建议学 但一个技能是回旋踢(我自己起的名字)必须要学 在怪近身的时候使出技能 怪会后退2~3秒(我只学了一级不知道等级更高会不会增加时间) 这段时间以这种弓手的速度 可以让怪毫无还手之力
练法就是主加攻击技能点 敏和力够穿装备 状态技能点够学一些必要的魔法(一些必要的魔法因为我等级低 没办法一一列出 对个位表示歉意) 还有就是在创建人物的时候个子稍低点好 比较灵活
第二种是以魔攻为主的:这种弓箭手武器是用弩 攻击力高 攻击速度低 因为攻击力高所以建议有人帮你扛着
几招下去 怪便会死在你的箭下 所以这种弓手主加技能攻击 魔法是要多学的 配合着用那种伶俐畅快感很爽
只是魔力(在奇迹里我们叫蓝)会跟不上 要缓下 好像是游戏设定故意限制的 要不会比 物理攻击为主的快许多 其他的的就和上一种练法一样了
P.S.可能还有一种练法 就是以拿弩但是 以物理攻击为主 因为弩是阔散型攻击 边上的怪费的血比你主打的少罢了 但攻击力高了也是不可忽视的 所以有这种想法 但我没有试过在此不做介绍
注:弓箭手 就和 魔兽里的布衣职业一样最好有人在前面扛 练机的速度会很快的 在法师没有群攻魔法时 弓箭手是最快的打怪机器
好了就写到这里 有什么新的发现我会补充的
网友评论