弓箭手的两种发展趋势

互联网 | 编辑: 2006-08-02 11:47:42

我认为的弓箭手的两种发展趋势(只是个人的观点 请个位给于意见)


第一种以物理为主的:这种弓手的武器是用枪   攻击速度快  攻击力比较低      这种弓手是用物理攻击打 魔攻不建议学   但一个技能是回旋踢(我自己起的名字)必须要学 在怪近身的时候使出技能 怪会后退2~3秒(我只学了一级不知道等级更高会不会增加时间) 这段时间以这种弓手的速度  可以让怪毫无还手之力  


练法就是主加攻击技能点 敏和力够穿装备 状态技能点够学一些必要的魔法(一些必要的魔法因为我等级低 没办法一一列出 对个位表示歉意)  还有就是在创建人物的时候个子稍低点好  比较灵活


第二种是以魔攻为主的:这种弓箭手武器是用弩 攻击力高     攻击速度低       因为攻击力高所以建议有人帮你扛着
几招下去 怪便会死在你的箭下 所以这种弓手主加技能攻击  魔法是要多学的        配合着用那种伶俐畅快感很爽
只是魔力(在奇迹里我们叫蓝)会跟不上    要缓下 好像是游戏设定故意限制的 要不会比 物理攻击为主的快许多           其他的的就和上一种练法一样了


P.S.可能还有一种练法 就是以拿弩但是 以物理攻击为主  因为弩是阔散型攻击   边上的怪费的血比你主打的少罢了  但攻击力高了也是不可忽视的    所以有这种想法   但我没有试过在此不做介绍


注:弓箭手 就和 魔兽里的布衣职业一样最好有人在前面扛   练机的速度会很快的    在法师没有群攻魔法时    弓箭手是最快的打怪机器
好了就写到这里   有什么新的发现我会补充的

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