二测战斗弓手的一点菜鸟心得

互联网 | 编辑: 2006-08-02 11:59:03

 8号开始二测,到今天凌晨7点,一共上线时间18.G小时,本人练了一个10级的战斗弓和一个9级的龙舞骑士。其中 弓手耗时14.5小时,骑士耗时4小时。弓手目前出了瞄准,拿了一把7~10任务奖励的双手弩(敏捷33 第一技能。。。忘了多少)尚有9点属性点未加,正在犹豫是继续加技能还是开始加点拿装备。。(那位达人能给个建议?)骑士40点全部加了技能点,现在刚好出龙分身。准备开始加力量穿装备。武器是自己合的一把力量+4 精神+6的双刀,还有一把敏捷+4 力量加6的双刀, 一条SP+10的腰带(合这些东西用了3万多银子,其实合了很多B级的初级双刀,但属性都不是很好 直接分解成石头了。。虽然。。不知道是什么石头。。。) 弓手已经完成了7~10的任务,组队去的,只过了一次,骑士自己刷了次7~10的任务,最后一个BOSS 没有控制好 给秒了。失败,以上就是我两个号的基本情况 下面就说下我的一点点菜鸟经验。

 

弓手

 

弓手是练的第一个号,第一次接触SUN 一切都处于迷糊状态,所有折腾了好久 练的也比较慢。

 

第一天 2个半小时,主要就是熟悉游戏界面和各接口的功能,因为不知道怎么开房(确切的说是那时侯连新手村在那里都不知道)所以一直在野外和N+N个人抢那一堆堆的2~3级怪,尝试了下传统的HIT&RUN技巧,转了转地图,到关F时刚好4级。。。

 

第二天 5.5小时,上班时认真的研究了下地图和开房的流程,下班后进游戏~~终于可以开房了 HOHO~~第一时间开了一个5~10的房间(也就是开房时的第二个房间) 自己进去冲级( 事实证明这个方法很笨。。) 里面的怪都是5级以上 固定3个位置刷10~12级的小BOSS(很高的穿金甲的那种)自己一个人刷感觉还是很不错,怪很多 没人抢,经验比起野外的多了好多,钱也不少 +1+2的装备也是稀里哗啦的往外冒,不小心还能碰上个怪大爆, 赚! 最舒服的就是死了就地复活 不掉经验,怪还不回血,哈哈 感觉就是一个练级天堂,在这里一直冲到8级 期间和朋友一起刷,怪的难度增加了 ,死的都麻木了。。。到快关服的时候 终于出关,和朋友开了一个 任务房间,第一次尝试失败。。。结束战斗

 

第三点 5.5小时,下班后上线,有了昨天的经验,开房变的更加有趣,一直选择任务房间,主要集中在7~10 12~15两个任务地图,但可惜的是,今天的房间经常出BUG ,要么是进去后打怪没经验 掉的物品不能捡,要么就是突然卡住不能动,折腾了好久,开房开了没有1000也有800。好不容易组了10人队 一口气把7~10的任务打通,拿到了 攻击8~12的双手弩HOHO 并顺利的升到了10级 后来带一个5级的朋友去练级 一直到24点掉线。

 

弓手的一些体会

 

因为主加技能 所以对属性没有过多留意,貌似已经有现成的公式,所有就不在过多研究。下面先说下本人现在能用的技能个感受:

 

1、连射 CD时间最短的技能,伤害量主要是普通攻击,为基础 作为战斗弓手,个人感觉这个技能最多是连续技的一个衔接,相信大家都发现 技能的射程比普通攻击的射程要远,为了保证最大射距的不间断伤害输出,连射作为一个衔接技能还是不错的,但不应该成为一个伤害输出的主要技能,每升一级提高的伤害实在是有点微不足道,我现在连射是5级 伤害才到80 和冲击波的最基本伤害差不多,所以没有必要投资太多点进去。

 

2、冲击波 比较实用的技能,伤害输出也不错,CD时间适中,特别是还附带减速的效果,作为一个起手技能很不错,建议投资

 

3、月亮腿 初期的近身技能,有一定几率击退目标,大概在80%左右,是弓手拉开距离的好技能,个人感觉 这个技能的击退成功率和战位有关,如果你能在45度角切入怪 或者是正侧方切入怪 释放技能成功几率比较高 几乎是100% (怎样跑位下面说明)不过这个技能有时会出现延时情况,就是按了技能 但人物无动作,要停顿1~2秒才有反应 造成整个连续技的节奏被破坏,不知道这个是BUG 还是网络延时问题。PS :对月亮腿想说一句 “没有不能踹的,只有没踹好的”

 

4、瞄准射击,初期最有威力的伤害输出技能,1级基础伤害100 2级基础伤害110 每级10%的加成绝对是重点投资的对象,CD 时间比冲击波稍微慢点,但还是可以接受 缺点就是MP消耗量比较大, 两三下蓝就见底了,不过好在回蓝的速度很快 组队过程中问题不是很大,弓手嘛 追求的就是那种秒杀的爽利。

 

技能的衔接

 

BOSS 本人一般起手冲击波 然后瞄准 这下怪基本近身 跑为上去 月亮腿 接连射,跑位拉到最大射程 此时 技能CD都已经好了 重复就是。

 

一个人开房的话,杀单个怪,冲击波加瞄准怪就基本去了3/5到4/5 直接一个连射结束战斗就好。

不间断刷怪,首先要注意小地图里怪的分布 ,拉大视角,选择一个怪 最大射程开火,在战斗过程中注意跑位 要做到不让受攻击的怪近身 也不会里下个怪太远,同时要注意远程技能的CD时间 要控制在一个怪KO的时候 至少有一个远程技能是CD好的 这样基本可以保持3~5个怪连续刷,刷完就休息回蓝再来。

 

这样虽然不见得效率最高 ,也许有人会说 我硬抗砸血瓶更舒服,但我觉得弓手玩的就是心跳,玩的就是距离,靠砸瓶子 实在是没意思 呵呵

 

下面是弓手操作的重点:跑位

 

1、最基本的HIT&RUN

 

很简单 放一枪,向后转, 屁股朝怪开步跑,起跳,180度转视角,落地时人物面对怪,放技能,转身。PS:SUN 里只要选中了目标,释放技能 人物会自动面向怪并跑进最大射程,跳起转身 纯熟个人娱乐,大家没必要考虑。 这招主要是针对那些皮粗肉厚伤害高,近身攻击速度慢的BOSS级怪物, 不过决大多数情况下 怪追你超出一定范围就会自动回远位(不回血) 你可以用这招 满HP的搞死任何一个你想干的怪物。。。也有极个别的情况,我5级时就被一个12级的小BOSS 追了整整一个地图,导致拉了以百为单位的火车而英勇就义。。。。

 

2、小范围内跑位

 

经常在组队时看到一些弓手 为了拉开距离,一蹦一蹦的到处跳,美其名曰袋鼠,实际上就像蛤蟆。其实大可不必。相信大家都玩过KOF系列吧 ,就算没玩过也看过吧,里面有个最常用的技能就是连续两下前推 或者连续两下后拉,人物就会以小跳的方式快速前进和后退。现在本人可以负责的告诉大家,SUN的弓手也可以这样操作,在目标近身后,迅速的连续点击后退键 也就是S 你的人物就会以小跳的方式向后退,最多可以连续退3次,这样刚好是技能的最大射程,退后的时候 自动射击不会停止,也就是你可以退一下 自动开一枪,再退一下自动开一枪。或者是连续退完马上接技能。在退的过程中,还可以按住鼠标右键转换视角以改变方向。前进也是一样,当你想冲上去放月亮腿的时候,连续点击前进键 也就是W 你的人物会迅速接近目标,一停马上就放月亮腿。这样 前进、后退配合好,即使一堆怪包围你,你也能从容的逐个击破。有兴趣的话 大家不妨试试。(PS 侧移键没有这个功能 ,其他职业好象也没有这个功能 呵呵)

 

组队的一些注意事项

 

首先,本人觉得所有的战斗弓手在没有穿上装备之前,都要明确两点:

 

1、你是一个水饺,皮薄馅靓 香喷喷的白菜猪肉大水饺 是怪都想啃你一口(弓手的伤害高 很容易吸引仇恨的)

 

2、爱箭如魂 人箭合一 你是吃远程饭的 不要学那些粗野的战士们去当肉盾 弓手玩的是技巧 不是砸血瓶

 

有了以上两点的认识,作为一个战斗弓 就要时刻注意自己和怪之间的距离,要注意跑动。不要一往无前的冲进怪堆,要知道目前辅助非常少,一个队里有一个会加血的奶妈已经 很不错了,奶妈的目标肯定是肉盾职业,作为远程,无故的浪费奶妈的蓝是可耻的。所以要注意在保护好自己的前提下贡献最大的伤害输出

 

其次,SUN里面没有很多的控制技能,月亮腿勉强可以算一个,当你看到顶在前面的肉盾被几个怪围起来时,你大可以上去找一个不是肉盾目标的怪踹一脚,虽然不能起到决定性的作用,但至少可以缓解下肉盾的压力 。也许等哪个被你踹飞的怪跑回去时,肉盾的目标已经KO了 呵呵。

 

最后 弓手是什么 是重炮 是导弹 是激光制导仪 在一个队伍里,弓手的责任主要有3个,一是最大限度的伤害输出,二是 压制远程怪,三是开怪。保证自己的安全,最大限度的竟好自己的职责,你将成为一个收人尊敬的伟大弓手。

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