SUN给了法师很多发展空间。偏重不同,也可以分出很多种。法师技能很多。按技能分大致分两系,一系是水火系,一系是风(电)地系。SUN的法师不能简单的分系,每个系的技能都可以增加点数。按技能偏重不同仍可以分出很多种类。
刚开始看到SUN以为SUN没有辅助性的法师。这是个错误。SUN也可以分出辅助性和攻击性法师。在水火系和风地系(官网翻译是风,实际全是电的技能)都有辅助性技能。水火系主要偏重于生命,补血,复活,疗伤,风电系偏重于状态,+攻击成功率,+敏捷,+精神集中,+移动速度,+攻击。
练了两天的法师,由于本人喜欢攻击性的法师。研究了下水,火,电,和地的攻击技能。人物刚开始就会两个技能,一个是个小火球,一个是个电球(官方翻译是风)两个初始技能。由于法术使用后有恢复时间所以两个技能不断的轮换使用感觉电的攻击要高些。随着级别的提高,法师就会向水火和风地两系分开发展。水火可以继续学的技能,(由于时间短,不能体验所有的技能,只说说个人的一些大致理解)分别是1治愈术(一道白光,给人补血的技能,不错)2冰冻术,3魔法盾(使用后出一个圈的东东,个人感觉好象是有保护的作用。)
4大点的火球(呵呵,攻击会高点吧,据说有几率加攻击效果)5连续的冰冻,6瞬间移动,7复活,8更强些的火术攻击,(实在是翻译不出来了,火术伤害继续提高)9冰的冲击,具有击退敌人的效果,但是攻击要比火低。10冰矛,图片是一个象矛状的冰,伤害没冰的冲击高,但减速效果好。11火雨,伤害高而且是范围攻击。12象是个冰墙的东东,伤害提高些,但比火雨低,可是具有击倒对方的效果。13火的最后一个技能,伤害肯定高,可惜我翻译不出来。14尸体复活。15疗伤术,有治疗的功效。
后面的技能,由于时间短,级别不够,不能体会。就说说大概意思。游戏里全靠大家看图识意了。呵呵。风地可以继续的技能是,1毒伤害,攻击不高,但好象能追加伤害。2攻击成功,技能为一个象眼睛的图片,增加攻击成功率,辅助性,有范围的给队员加状态,加上后有个红色象火陨似的小图片。3荆棘困缚,图片是一只被缠缚的脚。使用后地面回冒出绿色荆棘困住怪物的行动。4雷电,有持续伤害。5雷电,较强的攻击。伤害高。6自然侵蚀7加速,加攻击和移动速度。7雷光波动,韩文的意思是光的波动。好象应该是连续3次打击敌人。是目前所有技能攻击最高的魔法。8魔法提升,能提升魔法力。9岩石术,利用岩石打击敌人。能降低敌人的防御。9敏捷提升。10精神集中。11发出一到动力波。12力量提升13好象是流星雨14地震。综合感觉电是攻击最高的,然后是火,火是范围攻击,然后是水和土,但是水和土携带很多其他的作用,比如击退,击倒,降低敌人防御,追加伤害。再说说被动技能。主要有5个,其中前4个是加火,电,水,土的元素攻击力。官网上翻译是加元素防御力。可实际上却是加元素攻击力。最后一个是精神恢复。
好了就说怎么多。如有失误请多指点。
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