武将横刀立马,侠客行侠仗义,羽士浪迹天涯,丹士悬壶天下。
选择《大唐风云》游戏角色时,大多数玩家往往徘徊于武将、侠客、丹士、羽士之间,不知如何取舍?正当我们为此头痛不已时,是否发现其实自己是挣扎于儒道之间,也许下文可以解释为什么简单的职业选择会和深奥的儒道纷争发生联系。
通过《大唐风云》对4职业的介绍,可以发现武将、侠客、丹士、羽士已经壁垒分明地站成了两大阵营:
泛儒文化:忠信仁义之将、侠
在《大唐风云》中,武将有感于社会动乱,希望通过辅佐明君以安定天下。但先后效力于四大势力,都难以实现救万民于水火的抱负,不得不自立门户,寻求国家安定。而侠客的成长过程更具有明显的路见不平、拔刀相助的特色,其任务都是为了那些不认识或萍水相逢的普通人向强权要公正、向豪强讨正义。两者都体现了儒家中心思想“仁”的最高境界——舍己救人,将个人的价值落实到国家民族的大义上。
泛道文化:出世入俗之丹、羽
《大唐风云》以出世精神和入世精神为标准,设计了丹士和羽士这两种职业。丹士生就慈悲心肠,其成长过程更像苦行僧的布道讲学,无奈失败后,也不似武将那么激进,而是选择以个人的超能力为世人打造一个永恒国度。同时,羽士的出发点就是入世,他们悲天悯人,不计个人得失,为天下寻求明主而不懈努力。其成长过程主要是为各大门阀出谋划策,扮演参谋和说客的双重角色。
现在,就看你是选择豪放的泛儒阵营还是婉约的泛道阵营了。当然,无论怎么划分,武将、侠客甚至丹士、羽士,追求天下太平、国家安定的出发点都是一致的,因此,职业选择并不存在任何偏重,只是个人可以按照自己的喜好,寻求更适合的道路,拯救天下苍生。
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