全球第一大第三方游戏软件开发商美国EA公司近日公开了其第一财政季度(截止到6月30日)的财政报告。报告显示,公司总体收入上升13个百分点,但净利润并没有增加反而亏损了8100万美元。
根据EA的财政报告显示,公司凭借《FIFA世界杯2006》、《战地2》、《极品飞车 头号通缉》和《模拟人生2》等几款成功游戏作品获得了4亿1千3百万美元的销售额,比去年同期的3亿6千5百万美元上升了13%。但净亏损额却比去年同期的5800万美元有所上升,达到了8100万美元。
EA公司总裁兼首席执行官Larry Probst在报告中指出,第一财政季度亏损额上升的主要原因应归结于为迎接即将到来的次世代主机换代以及次世代游戏的开发费用上升,另外,公司在股票投资方面的拓展也是支出增加的一个重要因素。
尽管如此,EA高层依然对公司的前景充满了信心,公司首席运营官Warren Jenson表示:“尽管次世代主机大战所带来的技术转型的风险依然存在,但我们还是会用抓紧一切时机的。”另外,在会上EA还保证,将继续坚持目前在Xbox 360上的游戏开发路线,同时将大力支持任天堂的Wii和NDS主机以及索尼的PS3主机。
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