携带方便的游戏掌机近年在日本市场发展迅速。据最新一期《日经周报》报道,今年上半年,游戏掌机在日本国内游戏机市场的占有率首次超过了家用游戏机。
该报援引日本Enterbrain游戏市场调查公司的统计数据说,今年1至6月,游戏掌机在日本国内游戏机市场的占有率达59%,这是自1997年该公司开始统计有关数据以来,游戏掌机的日本国内市场占有率首次超过家用机。
日本游戏掌机的国内市场占有率2002年时仅为20%左右,去年则升至47%。据估计,今年全年日本游戏掌机的国内市场占有率也有望超过50%。
报道说,带动掌机销量猛增的一个因素是任天堂公司推出的DS掌机。截至今年7月底,任天堂DS掌机的出货量已超过1000万台。这款掌机上市20个月后即达到如此销量,这在日本游戏机市场上还前所未见。不仅如此,与任天堂DS掌机配套的游戏软件销量也出现较大增长。据统计,今年上半年销量超过100万个的6个游戏软件中,有5个是针对任天堂DS掌机开发的。
据悉,索尼公司目前也在致力于加强其PSP掌机除游戏外的其他功能,争取扩大市场份额。
业内人士分析说,掌机的普及在一定程度上反映了日本消费者休闲方式的变化。目前,很多日本家庭除拥有一台家用游戏机外,每个家庭成员还拥有自己的游戏掌机。此外,日本不少游戏厂商正在致力于开发适合年龄较大玩家的掌机新游戏。
销量飙到飞起的NDSL
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