《龙与地下城OL》最劲爆全方位测评大放送

互联网 | 编辑: 2006-08-10 18:27:48

玩家:水星


[游戏内容]
一、《龙与地下城OL》(以下简称DDO,官方网站http://www.ddo.com.cn)是一款采用了《龙与地下城》3.5版守则的大型3D多人在线角色扮演游戏,由曾开发过《Asheron's Call》的Turbin (涡轮)公司负责开发玩家可以在游戏中选择不同的种族(矮人,人类,精灵,半身人,机关人,以及隐藏种族卓尔)不同的职业(战士,圣骑士,游荡者,游侠,野蛮人,牧师,法师,术士,吟游诗人)来体验游戏的乐趣。

二、《龙与地下城Online》有浓郁的欧美风格,游戏中各种场景和人物都遵循源自龙与地下城系列,场景设定尤为逼真细腻,有很强的带入感觉,能生动地将地下城的风格展现在玩家面前。

三、从目前所开放的游戏内容来看,《龙与地下城Online》也是以多人副本形式为主题的网游,比较注重团队中各玩家间的配合与协作,副本中的内容也较为多样,除了杀怪以外玩家还要进行开锁、解迷、拆除陷阱等活动才能完成任务。有关团队合作会在后面讲到。

[游戏画面]
在这次的游戏开发中与其他游戏相比TURBINE采用了一些更新的游戏元素。首先,这次《龙与地下城Online》采用的是最新的龙与地下城的3.5版规则作为游戏系统的框架,玩家在游戏当中可以体会到更加完美的龙与地下城。在图形引擎方面,《龙与地下城Online》则是完全放弃了以往D&D系列游戏惯用的2D场景,而是采用了3D图形引擎,与单机D&D游戏《无冬之夜》的3D效果相比《龙与地下城Online》的3D图形引擎应该能够用无与伦比来形容。游戏的画面和真实细节刻画的都非常的精细,以写实的3D效果来表现游戏,其实画面质量和细腻度都较为高超,无论是光影还是贴图,以及战斗动作的表现效果,都较为绚丽流畅。当然,游戏配置要求过高,也是一个约束表现力的瓶颈所在。

[特点评价]
一、游戏的任务系统设定优秀,十分强调团队协作,并且难度较高,没有熟练的操作,默契的配合是无法完成的。并且任务情节设定引人入胜,步骤一环扣一环,身临其境能感受游戏带来的紧迫感,完成任务后能带给玩家淋漓畅快的成就感,这让玩家有了多方位的游戏感受体验,从中获得更多的游戏乐趣。

二、游戏人物和建筑的表现形式还是较为欧化,各种职业角色的外形也较符合欧洲人的审美观点,这在文化意识上和我们东方人有一定的冲突,但是经过我们的建议后已经有非常多的东方元素加入其中,所以游戏应该也能得到一定玩家群的认可。

三、游戏的操作和键位设定沿袭wow,使得习惯欧美类游戏玩家教为容易上手。就目前看来,天赋技能以及职业专长有较强的实用性,并非简单得数值加减而是要考虑到各项属性的搭配,不同的职业的专长能配合出不同的战术配合。

[游戏基本操作]
W,A,S,D -前、左、后、右移动
Shift + W,A,S,D键 -与滚翻技能相关联,可以朝相应方向进行滚翻
Shift键 - 防御状态
空格键 - 跳
鼠标左键 - 选择物体以及游戏中互动的操作,按住不放能够控制视角的转移
鼠标右键 - 单次攻击
快捷键1-0 - 使用快捷栏中相应的技能、专长、魔法以及物品
Ctrl+C-打开人物属性
Ctrl+G-打开社交面版
Ctrl+Q-打开任务面版
Ctrl+Q-打开帮助面版

[聊天系统]
目前游戏的互动系统能满足玩家的基础需求,延用了大多数网游的互动方式,通过选取玩家互动,有包括组队、交易,并提供了11种信息屏蔽选项和4种聊天方式(常规、小队、来供玩家自行选择,还采用了欧美的动作系统,即通过输入文字来进行相关肢体动作的反馈,如在对话框中输入“/睡觉”后,玩家人物会做出原地躺卧的动作。游戏中玩家可随意添加好友,建立自己的公会的来把志同道合的朋友联合起来共同游戏。
游戏目前还没开放职业PK系统。但是游戏没有独立的动作快捷选择方式,玩家在进行互动时需要记忆住大量的动作语言才能丰富互动交流,过程较烦琐,这也是一些欧美类游戏的通病。
 
 [经济系统]
游戏中的金钱主要来源是任务中取得的宝箱中的物品和装备以及金钱后进行出售获得,而任务只能提供少量的金钱和装备等奖励。由于游戏中玩家的HP和MP不可以自动恢复,在酒馆中恢复的速度非常慢,所以游戏中有大量恢复性道具出售,而装备道具也由于修理和买卖,使得金钱得以大量的消耗。
铂、金、银、铜的兑换率:十进制。1铂金=10金=100银=1000铜

[人物的属性]
在这次3.5版的“龙与地下城”规则的《龙与地下城OL》中有很多定制选项,包含了技能和专长,为玩家提供了定制角色的更多选择空间。3.5版中的技能如隐藏、潜行、唬骗、威吓、急救、使用魔法装置中在每一级都能获得并随着技能点提升。专长每三级可获得,这种特殊能力可进一步进行角色定制还可以增加攻击能力。如一些专长允许你攻击多个目标(顺势斩、旋风斩)或使魔法提升最大伤害(法术级效、法术强效)。每四级可获得额外的能力点,提升6大核心属性。新规则允许所有角色级别获得更好变化更多的能力。

[魔法的设定]
游戏中魔法的等级分为 1 -- 9 级,有种魔法都有自己不同的效果和环境变化.而且魔法的数量可以说是至今为止最多的,对玩家来说也是一大视觉冲击。毕竟这是网络游戏,华丽的画面对玩家重要的多。

[任务系统]
应该说《龙与地下城OL》和其它MMORPG有很大的区别,在《龙与地下城Online》里面,开发者构建了一个支节交错,背景庞大的剧情设定,完全可以作为一款休闲解迷游戏来玩赏。整个故事背景被分成多个逻辑松散但又散而不乱的模块,每个模块游戏都有自己独立的背景设计。与其它的D&D游戏不同,《龙与地下城OL》被分成了多个任务章节,每个章节都赋有自己独特的游戏模块。有许多模块都将是可选的冒险任务。在游戏的过程中,玩家可在模块间过渡时任意切换单人或组队模式。

游戏中的任务繁多,NPC的位置也是经常变化不定,等级设置也在经常改变,任务系统仍然在不断改进中。游戏中所有任务现分为"单人" "普通" "困难""精英"四个难度,在任务场景中有许多宝箱,玩家可以从宝箱中获得随机的物品,期待同一个任务不同难度获得的物品奖励调整得更加合理,符合级别难度。任务中经常会设置许多的陷阱机关,主要靠玩家的技能对于陷阱的发现与破解,这是玩家经历了无数次被刀片刮死,被闪电电死,被水淹死,被毒气毒死后积累下的经验,血的教训哦。

[组队系统和团队意识]
    游戏中的队伍分为小队与团队,小队最多可以组6名玩家,在游戏中玩家通常都是以小队的形式进行游戏的。而团队最多可以组12名玩家,只有在进行少数Raid任务时才会有效。
大家都知道《龙与地下城OL》这个游戏很讲究的组队的配合性,队伍中无论是什么职业最重要的就是意识了。
  第一个意识:你必须时刻提醒自己,你是和其他人一起玩,你的一举一动都会影响其他人.法师和装备较差的人一般的都是被怪物首先攻击的对象,当你组队的时候不时的要看左上方的队伍里队友的血条,看哪个队员在被攻击,防御队员赶紧上前协助,牧师赶紧加血,或者法师加血(机关人),保护好队友你才能很好的继续游戏。在新版本中Turbin加快了队友HP/MP的信息刷新速度,对玩家来说是一大益处。
    第二个意识:你必须了解自己的位置,了解你在干什么,而不是盲目的跟从别人!所有的职业都是有自己的位置的,战士就是MT要做的就是牢牢吸引住怪物的攻击。游侠一个队伍必不可少,当战士同时抗2、3个怪物时,可以有效的拉走一个,利用自己的速度优势与怪物游斗分担战士的压力。野蛮人就是绝对攻击力,但是由于防御的缺陷,他就像猎豹一样,发动瞬间的突袭,一击不成就立刻撤退。游荡者始终游走在队伍的最前放,拆除一切的机关陷阱,与队伍保持一段距离,在战斗时也是一样,在怪物的背后给予致命的打击。

法师和牧师往往是控制场面的重要职业,牧师就是保护战士,同时牧师的驱散亡灵也是很有效的技能而法师就像是个魔术师,催眠、定身、迟缓等有时一个蛛网术都会对战局起到意想不到的结果。
圣骑士没什么好多说的,在队伍里没有战士的时候他就充当战士,平时就负责保护其他的职业,圣骑士的防御也是很高的,破邪斩的威力更是有目共睹,圣疗绝对是牧师不能比拟的。吟游诗人这个职业比较特殊,他的大部分技能都是提升团队的整体战斗能力,同时也能配合牧师的治疗,属于慢热型职业。

[语音系统]
为了提高游戏的互动性,《龙与地下城Online》内嵌了语音聊天系统,这也是到目前为止网络游戏中的一个先例,玩家通过该系统将要传达的信息以声音的方式告诉给其他的队友。而且内置语音比起一般的语音聊天软件,大大的节省了系统的资源,保证了游戏的流畅运行。
打开"选项"面版选择"音频"按钮进行语音设置。
一、选择"启用语音聊天"按钮才可以进行聊天了,免提语音按钮选择后不用再按任意键就能接受玩家的语音信息。

二、选择"麦克风测试"按钮后能对麦克风的音量进行测试,一般测试栏显示为绿色为正常音量,测试完成后一定要将"麦克风测试"按钮关闭才能进行语音聊天。

三、语音音量是调整接收其他玩家的音频音量。麦克风倍率是将玩家的声音扩大。语音捕捉值是捕捉玩家说话的音频,捕捉值越低,能捕捉的声响也越轻微,但是比较响亮地声音就会捕捉不清楚,所以根据玩家自身的声音来进行调整。声音回放延时是设置与他人聊天时的网络延时,数值越高的话收到对方的声音回放延时越久,但声音会更清楚。


如果你想更全面得了解这款游戏,你可以去他们的官网了解更多讯息。

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