——视听盛筵 豪华大片《卓越之剑GE》解密系列档案之四
回顾整个欧洲发展史,尽管中世纪是欧洲最为黑暗的年代,但也正是这个年代诞生为数最多,影响最为深广的艺术。《卓越之剑GE》精确地把握了当时的时代特征,完美再现了当时欧洲建筑的风格,在虚拟世界中重新散发出那个时代的光辉。
重塑17、18世纪的欧洲
即便不是风光旅游主题的电影,导演们往往也不会忽视电影场景对整个故事情节的烘托。事实上,好莱坞的大片给人感觉最强烈的往往诸多宏大的场面,如上个世纪末由斯皮尔博格导演的《铁达尼号》,拍摄成本以2亿美元成为当时最昂贵的艺术电影。当然,金学圭在虚拟世界里搭建的《卓越之剑GE》场景,用不着这么高的成本。然而为呈现出震撼人心的场面,其中所花费的人力依然巨大。
今天,当我们走进《卓越之剑GE》时,其中折射出的历史文化沉淀的光泽仍令我们仿佛身临中世纪的欧洲,尽管这只是个由0和1搭建的虚拟世界。
17、18世纪欧洲的艺术
《卓越之剑GE》讲述的是一个17~18世纪欧洲的故事。在那个时代,欧洲广为流传的艺术风格被称为巴洛克。巴洛克是18世纪古典主义艺术理论家对于上一个世纪流行的艺术风格的称呼。巴洛克的由来说法不一,一说它来自葡萄牙或西班牙语,意思是不圆的珠子;又一说它来自意大利语,有奇特、古怪或推论上错误的含义。但总体而言,在当时这个词带有浓重的贬低意味,而古典艺术者正是用这一词来表达他们对当时流行艺术的不屑,因为他们认为巴洛克是一种堕落瓦解的艺术。只是到了近代,后人才对它给予了公正的评价。
巴洛克最早产生于意大利,并在罗马兴起。罗马当时是教会势力的中心,因而巴洛克毫无疑问地带上了浓重的宗教色彩。巴洛克艺术具有诸多特点,如它有豪华的特色,强调的是享乐主义色彩;它是激情的艺术,具有浓郁的浪漫主义色彩;它强调运动和变化,关注作品的空间感和立体感;它有强烈的宗教色彩,巴洛克艺术品中绝大部分都是宗教题材。可以说,巴洛克艺术反映的是中世纪欧洲奢靡的宫廷和教会风气。
巴洛克建筑
毫无疑问,当《卓越之剑GE》的镜头瞄准巴洛克后,所呈现的场景便给人予豪华气势的感觉。在拍摄手记里,我们看到金学圭为了原画设计,亲自带领团队前往欧洲拍摄,以实际拍摄的风景照片为基础进行设计。游戏塑造出了绚丽且极具真实性的画面,画风带有浓厚的欧洲古典风格,并加入了类似油画般的美术特效,整个画面都洋溢着浓郁的艺术美感。
在这里,我们便以游戏中最具代表性建筑——宗教教堂为例。教堂平面为长方形,端部突出一个圣龛,由哥特式教堂惯用的拉丁十字形演变而来。中厅宽阔,拱顶满布雕像和装饰。两侧用两排小祈祷室代替原来的侧廊。十字正中升起一座穹窿顶。教堂的圣坛装饰富丽而自由,上面的山花突破了古典法式,作圣像和装饰光芒。教堂立面借鉴早期文艺复兴建筑大师阿尔伯蒂设计的佛罗伦萨圣玛丽亚小教堂的处理手法。立面突出垂直划分,强调垂直线条的作用,并用双柱甚至三柱为一组,多层建筑作叠柱式,强调立面垂直感。追求体积的凸凹和光影的变化,墙面壁龛做的很深,多用浮雕且外凸。追求新异形式,故意使一些建筑局部不完整,如山花缺去顶部,嵌入纹章等雕饰。
类似的处理手法,在游戏中其他建筑都可见到。这些建筑所追求的是一种外形自由、动态的风格,同时建筑上喜好富丽的装饰和雕刻以及强烈的色彩,常使用穿插的曲面和椭圆形空间。如此华丽的风格,反映出的是当时教会炫耀财富和追求神秘感的心理。
后巴洛克室内布置
当走近游戏中的建筑内部,我们会发现金学圭对于室内的布置更倾向于后巴洛克的风格。后巴洛克比起前期而言,更强调艺术的综合形态,包括绘画、雕刻、金属工、木工、玻璃工等所有工艺,色彩多以金色、黄色为主。室内大量使用壁画、雕刻,用以渲染气氛。壁画色彩鲜艳,调子明亮,对比强烈。利用透视线延续建筑,扩大空间,有时也在墙上作画,画框模仿窗洞,造成壁画是窗外景色。雕刻常以动态构图,属典型的后巴洛克雕刻风格。
总体而言,金学圭试图用金碧辉煌的装潢、精巧艳丽的家具等,将观众的视觉感官推向一个接一个的冲击高点。无疑,后巴洛克的室内布置符合他的意图。
回顾整个欧洲发展史,尽管中世纪是欧洲最为黑暗的年代,但也正是这个年代诞生为数最多,影响最为深广的艺术。《卓越之剑GE》精确地把握了当时的时代特征,完美再现了当时欧洲建筑的风格,在虚拟世界中重新散发出那个时代的光辉。
下期我们将为您解密豪华大片《卓越之剑GE》风格独特的宫廷服饰,敬请期待!
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第九城市《卓越之剑GE》运营团队
2006年8月22日