视听盛筵 豪华大片《卓越之剑GE》解密系列档案之六
很难定义服饰在一部影片中的位置。它似乎没有起到举足轻重的作用,但影评人常常在诸多衣服细节上去对影片大肆批驳,如《天地英雄》里姜文戴的额铛、《无极》里光明所穿的鲜花盔甲。有经验的导演常根据影片所处的时代背景,用想像加以夸张美化,使观众在观赏影片时既不觉突兀,也不会因过于反映现实而影响观感。
由此点来看,金学圭对《卓越之剑GE》中服饰的把握可谓相当老道。中世纪的欧洲,最具特色的莫过于盔甲。在冷、热兵器面临交替的时代,盔甲在欧洲走过了从盛极一时到逐步衰落的历程,这一过程同时也由实用性逐步转向美观和地位象征。正因为在中世纪有如此丰富的历史,因而盔甲在《卓越之剑GE》时代背景的烘托中变得极其重要起来。
鳞甲
欧洲人刚走出原始的蒙昧时,穿在他们身上的铠甲是由整张皮革制成的皮甲。随着科技的发展,尤其是冶炼技术的进步,鳞甲才开始走进历史舞台。由于小片金属易于加工,鳞甲一直被广泛地应用着。早期的鳞甲主要是将金属片缝在衣服或皮革上,或者用细小的铁环将宽而厚的长方形金属片连接起来,鳞片间有空隙,活动也不方便,看起来就像身上披了一见亮晶晶的“麻将席”似的。
鳞甲的工艺得到长足进步是在8世纪。鱼鳞形的甲片互相直接连接,并且紧密覆盖,无论是可动性还是防御能力都比原来的鳞甲上了一个台阶。但是这样的鳞甲很沉重,制造时间非常长,而且必须完全定做,因此非常昂贵。
在《卓越之剑GE》里,鳞甲的应用主要在道具师、火枪手等职业身上。这类职业对服饰所提供的防护力要求不高,反而由于远程攻击而需要更灵活的身躯。在游戏中,道具师们所穿的服饰大都由皮革制成,鳞甲镶嵌在服饰上更多地起到装饰的作用。这些鳞甲一般采用镂空的花纹形式装饰在领口、袖口、胸口等地方。
锁子甲
锁子甲最早出现于5世纪。那个时候,工匠们用粗大的铁圆环互相连接而成锁子甲,但巨大的空隙使得它的实用性并不高。到了8世纪,欧洲的锁子甲由于制作工艺的进步,终于达到了使用的地步。
锁子甲真正登峰造极的境界出现在13世纪晚期,也就是所谓的“编织甲”。这是一种将极细的金属丝和亚麻丝编制成线,然后再以制衣方法制造的软甲,看上去如同一件金属色粗毛衣一样,它对砍劈和穿刺的防御力达到了惊人的程度,价格也一样居高不下;常规的锁链甲这时也达到了“缝隙中穿不过猫的胡须,看上去如银色的粗缎子”的程度。
相比鳞甲,锁子甲在《卓越之剑GE》中应用得更加广泛。它时而是男性战士的内甲,时而是女性战士的裙摆,时而衬在头盔下以保护颈部,有时甚至以整件的形态被游戏里的主角穿在身上。我们注意到,金学圭如此大范围地使用锁子甲后,游戏中的主角们的衣着变得极有层次感,这主要归功于锁子甲那细腻的纹路。
全身甲
全身甲的出现,基于两个原因。一是锻造大型弧型金属的技术和冶金技术的大发展。15世纪材料学上最大的突破是发明了高炉,燃烧温度的上升使得铸造铁成为可能(在此之前使用的都是熔解铁),这奠定了中世纪铠甲工艺飞跃的基础。另一个原因是由于十字军东征时受到了大量强弓劲弩的威胁,原来的鳞甲和锁子甲都难以应付,欧洲人才重新开始整体式护甲的研制。
早期的全身甲并不是我们熟悉的整体式铠甲,而是靠皮带挂在肩膀上的护胸板。在经过30多年之后,全身甲逐渐被发展出来。但是也有严重的问题:由于“板甲是穿在链甲外面的”这种传统思想,这时候的全身甲有着非常极端的“整体化”倾向。手臂和铁手套被铰链固定在胸甲上,而胸甲前后又是靠铰链铰接,然后护腰和护腿又是铰接在一起,因此穿铠甲非常地辛苦费事,一个人是绝对穿不了的;现在我们一般认识中的“中世纪的骑士都是运动不便的铁皮人肉罐头”,就是这个时期的产物。
可以说,全身甲在游戏中被运用得最为广泛。但从美观度考虑,金学圭将全身甲的某些部位进行改制,如取消颈甲,关节及腰等这些活动部位更突出甲片的组合性,盔甲的外形偏向躯体的流线等。花纹也更多地被采用。
在中世纪的历史舞台上,无论鳞甲、锁子甲还是全身甲都没有完全退出的时候。直到19世纪中后期,随着线膛步枪的大量装备,盔甲才逐渐失去了实战意义,成为博物馆里令人缅怀历史的艺术品。而在《卓越之剑GE》里,金学圭溶入诸多盔甲的因素,形成了不背离当时历史环境,又烘托游戏整体华丽奢华效果的服饰风格。
17、18世纪的欧洲处于一个剧烈变革的时代,冷兵器正在成为过去,盔甲在战争中的应用渐趋衰落,新式武器火枪开始逐步被军队所接受,从此,战争的概念发生了翻生覆地的变化。同样,在这个时代的虚拟平行世界《卓越之剑GE》中,火枪开始显现出巨大的威力,新大陆的火枪手被称为最不可冒犯的人。下期,我们将带您进入一个眼花缭乱的关于火枪的世界。敬请期待!