机关人玩家的悲哀往往是从选择这个身份那一刻开始的。你费尽千辛万苦创造出一个魁梧 沉默的机关人战士。两眼放着红光,一黑漆黑的装甲,还有些符文在身上不停闪烁着。你对自己非常满意。当你遇到了一个冒险者小队时,他们邀请你与他们一起去一个满是狗头人的场所--供水站。你很开心的就跟去了,一路上,你冲在最前面,努力想要把宽阔的背影留在队友的视线中。你遇到一群狗头人,瞬间被包围,你对着牧师看了一眼,然后就奋力的砍了起来,结果牧师却说;啊,你是机关人…,于是你在1分钟后被人拆成了废铁。
在机关人的职业选择上,大多人都 近战职业,不可否认,机关人的种族特性和天赋能够让这个战斗种族在近战方面拥有着无与伦比的能力。无论是以皮厚著称的装甲外壳系统,由于木脑子而可以强硬的对基于意志方面的法术的的抵抗,都让人觉得这个种族实在是非常强。
但是在团体之中,机关人被称为治疗者之敌也不是没有理由的,牧师的治疗系法术对于机关人的效果是天生减半的,你常常能看到牧师对机关人一通猛加 结果机关人的生命值依然没有太大起色。而对于机关人有好效果的维修等技术,却因为通常都需要让位给攻击性或者其他性法术而被术士们竖之高阁。所以通常机关人的维护都需要依靠自己往关节里加油…一般机关人出门在身上背半箱油是很正常的。
所以练机关人的都是些有毅力又死脑筋的家伙(笑)
下面是机关人的基础天赋列表
等级 天赋名称? 天赋描述
1 1级机关人坚韧 抢修和平衡技能获得+2加值。
1 1级构装意志 对抗基于意志的附魔系法术时,豁免检定获得+2加值
1 1级医者之友 治疗法术对你产生的效果增加10%。
2 机关人强韧 强韧豁免检定获得+1加值。
2 1级秘文装甲 将机关人秘银身躯的奥术施法失败率降低到10%,若为精金身躯则降低0%.
2 2级机关人坚韧 抢修和平衡技能获得+3加值。??
3 1级机关人体质 体质+1。
4 免疫恶心力竭 对力竭和恶心的效果完全免疫。
5 3级机关人坚韧 抢修和平衡技能获得+4加值。
5 2级构装意志 对抗基于意志的附魔系法术时,豁免检定获得+3加值。??
5 1级机关人伤害减免 你获得伤害减免为1/精金,或者将目前伤害减免提升1。??
6 2级医者之友? 治疗法术对你产生的效果增加20%
6 免疫睡眠麻痹 对睡眠和麻痹的效果完全免疫。
7 4级机关人坚韧 抢修和平衡技能获得+5加值。
7 2级秘文装甲 将机关人秘银身躯的奥术施法失败率降低到5%,若为精金身躯则降低到25%。
8 2级机关人体质 体质+2。
8 免疫毒素疾病 对毒素和疾病的效果完全免疫。
9 5级机关人坚韧 抢修和平衡技能获得+6加值。
9 3级构装意志 对抗基于意志的附魔系法术时,豁免检定获得+3加值。
10 3级医者之友 治疗法术对你产生的效果增加30%。
10 免疫能量吸取 对能量吸取效果完全免疫。
10 级精通伤害减免 你获得伤害减免为2/精金,或者将目前伤害减免提升2。
从定义上我们不难看出,机关人的种族天赋决定了他应该是向着近战系的方法发展,由于魅力和装甲限制了释法,所以作为法术系的选择实在是不怎么样,当然,我也不是说机关人术士一无是处,毕竟 青菜萝卜各有所爱。
下面是机关人的种族天赋,让我们一起看看
构装生物亚种:通过复杂的工艺和魔法,机关生物拥有感知
和自由意志
拥有体质属性,缺乏微光或黑暗视觉,对影响心智的魔法及类法术无特殊抵抗力
对毒素,睡眠效果,麻痹效果,疾病,反胃,疲乏,力竭,恶心,
及能量吸收免疫
机关人的生命骰,基本攻击加值,豁免以及技能根据职业进化
影响构装体的魔法以及影响生物的魔法都可以对机关人产生效果
(如“修复轻伤”)
当生命值降至0到-10时机能自动停止,失去意识并陷入无助,不能进行任何动作
机能停止后的机关人伤势并不会继续恶化
体质+2,感知-2,魅力-2。机关人灵活强壮,但并不善于同其他生物交往
由于复合装甲的影响,机关人需要承受5%的奥术失败几率
次级护命:在面临重击或偷袭威胁时,有25%的几率忽略重击及偷袭,仅承受普通伤害。
机关人拥有天然武器,视为挥击,造成1d4点伤害
机关人与战争傀儡系列最大的不同(其实两者的英文名称都一样,翻译成2个名字目的在于突出那个人字)在于机关人已经拥有了感知系统和自由的意志,这点在游戏之中体验的最为明确。除去机关人以外的其他战争傀儡基本上都有主人,并且对主人言听计从,根本就没有所谓的自我思考能力。
PS:笔者自己练的角色也是个机关人职业为野蛮人,攻击型,
人物卡为标准型
生命骰数: 10d10 (HP140)
种族:机关人
职业:战士10
魔力点数:0
豁免检定:强韧 9,反射 5,意志 1
属性:力量 23,敏捷 16,体质 14, 智力 8,感知 6,魅力 6
技能:跳跃+12 游泳+12 翻滚+15
护甲:密银护甲(为保证能够翻的动…)
专长:猛力攻击 顺势斩 大顺势斩 精通重击:挥砍武器 双手武器战斗 精通双手武器战斗 武器专攻:挥砍武器 高等武器专攻:挥砍武器 武器专精:挥砍武器 割裂
职业共有专长: 英雄耐力
战士特有专长:无
天赋:3级战士力量 4级战士行动提升 5级策略技能 免疫睡眠麻痹
优点是攻击能力超强,且较为耐打,而且敏捷也不俗。
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