概述:
普通攻击伤害,是现今MMORPG出现率最频繁、使用率最高的动作。玩家通过鼠标一键所触发的伤害来获得诸如PK、装备、钱币、经验值等结果。但是在《龙与地下城OL》中,随处可见的普通伤害的结果生成前却被赋予了一套更有趣、更合理的伤害过程,即“三大伤害类型”—— “穿刺”、“挥砍”和“敲击”。当你深陷战局之际,沉着冷静地切换一把恰当的伤害类型武器,可以使你在战斗中获得事半功倍的效果,反之则是一场艰苦而缓慢的恶战。
挥砍代表:
单镰、反曲刀、寇派斯弯刀、巨剑、巨斧、弯刀、弯刃大刀、战斧、手斧、矮人战斧、重剑、镰刀、长剑
名副其实的“巨斧”
挥砍解析:
相对于攻击动作比较拘谨的“穿刺”而言。“挥砍”在动作幅度上就显得开放许多:你能随意以单、双手的形式使用一种长短大小不一,但是必须有刀锋的武器从左到右、从上到下毫无顾忌的挥舞。其次,此类武器不像一味追求往敌人身上挖洞或贯穿的“穿刺”类武器,它所注重的打击效果是拆散与分割敌人的躯体。与现实世界一样,《龙与地下城OL》中的“挥砍伤害”所指的就是使用带有锋利刀刃及边缘的武器,以挥舞的动作命中敌人造成伤害的方式。
“从头到脚”的打击幅度,尽在“挥砍”。
就感官效果来看,挥砍类型武器在使用时产生的动作幅度比较大,而有些更甚于需借用双手之力才能挥舞,锋锐的刀锋配合挥舞产生的力量,使得此类型武器的普通伤害比“刺穿”类更大。又因为其平均重击倍率徘徊在X2和X3之间的可观效果,使得它一直倍受冒险者们的推崇。此间更有不少追求致命伤害的龙城勇士会因此而选择“巨斧”和“巨剑”的修炼之路。
巨型“挥砍”武器总伴随着杀气
最后,需要向《龙与地下城OL》的诸位冒险者们再次重申此类武器所期望的打击效果——拆散和分割。所以,当“挥砍”类武器面对一位武装到牙齿的重装老兄或者干脆就是个装甲生物(构装生物,如铁魔像)时。也只能惨淡地面对成为“火星”制造器的命运了。另外,如果诸位在遭遇泥怪类生物时使用“挥砍”武器的话,其拆散特性就会把此类生物分割出更多份,这或许是增加地城冒险刺激度的不错手段。
当削铁如泥遇见真正的“泥”。。。
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