概述:
普通攻击伤害,是现今MMORPG出现率最频繁、使用率最高的动作。玩家通过鼠标一键所触发的伤害来获得诸如PK、装备、钱币、经验值等结果。但是在《龙与地下城OL》中,随处可见的普通伤害的结果生成前却被赋予了一套更有趣、更合理的伤害过程,即“三大伤害类型”—— “穿刺”、“挥砍”和“敲击”。当你深陷战局之际,沉着冷静地切换一把恰当的伤害类型武器,可以使你在战斗中获得事半功倍的效果,反之则是一场艰苦而缓慢的恶战。
敲击代表:
木棍、轻型硬头锤、重型硬头锤、钉头锤、巨木棒、战锤、轻型战锤、重锤
“敲击”类是最原始的狩猎工具
敲击解析:
就外形而言,“敲击”类武器没有“穿刺”和“挥砍”类武器那种慑人心魄的锋锐外观。厚实而粗糙是此类武器在视觉上的直观印象。正是因为其中庸平实的外观,使得此类武器广泛的溶于《龙与地下城OL》普通市民的生活(从港口手持铁锤的船工到牧师手中形如“权杖”的钉头锤)。在游戏中,“敲击”类武器普及到可能就是一根取暖生火的木棍,四处可见。在龙城大众眼中,所谓的“敲击伤害”意指的就是指通过可观的重量对目标实施沉重钝击的伤害效果。
身为一名船工,随身携带锤子是很正常的事
易于获得、粗糙表面、实心内核揭示了“敲击”类武器永不会像其他两类武器那样“嗜血”。由于缺少了锋锐的架构,此类武器带来的普通伤害与重击效果自然就不如前两者这么可观了。但是凭借着自身笨重的身形与使用者的蛮力所带来的打击效果将是更可怖的“伤人至变形”的效果,即“碾压”与“粉碎”。
“雷神之锤”——机关泰坦
如同其朴实无华的外表一样,给予受害者一个持久稳定的伤害过程就是“敲击”类武器的优势之处。“一砸一个坑”的扎实打击感将极有效率地避免“穿刺”和“挥砍”类武器那种飘忽不定的伤害走势。同时拥有“碾压”与“粉碎”的特性预示着“敲击”类武器可以轻松地将其他两类型武器的公敌——泥怪瞬间挤压至渣,而中空结构的骷髅在“敲击”武器眼中也形同一副有欠改建的人形工程。