血盾是指在传统MMORPG的团队配合中,一名防高血足的角色冲入怪物重围,通过不断喝血让自己有足够的HP来吸引所有怪物的注意,以使其他队友能够从怪物后方发起攻击,继而取得胜利。
参加了龙与地下城公测的玩家都可以发现,这里的血瓶数量非常稀少,除了商店里极少有NPC出售,价格还贵得掉肉。这让一些当惯了血盾的人非常不适应,挺着胸脯打完第一只怪就用光了所有的新手血瓶,最后只能傻傻等死。
其实之所以说龙与地下城是一款新模式游戏,游戏里血瓶量少价高也是有它自己的道理:
首先,酒馆可以进行恢复,做完任务回到酒馆就完全不需要浪费血瓶。
第二,每个任务都有一定数量的休息圣地供您回血回蓝,只要稍微多玩几个任务,就会发现任务里的休息圣地数量和位置都是经过开发人员精心计算过的,小队所有人不喝一瓶血,全都挺身扛怪最起码能够冲到哪里,那个位置附近就会配备一个休息点(用小地图看,走近一扇门,里面有蓝光,八成就是休息点)。
当然,所有人的HP和MP都是要有计划使用,牧师几时加血,主要应该给谁加血,法师要施法几次,队长如何确保整个团队在下一个休息点找到之前始终安全,这也是件比较费脑子的事情。我经常遇到的情况是在找到休息点时,身上装着五块灵魂石,呵呵。但正是因为用了脑子,相对于挂着外挂只坐在一旁看经验,每完成一个任务最后的成就感是绝对无法比拟的。
战士做血盾抗怪,法师和术士从后面烧,盗贼破机关,牧师给战士加血,诗人急救,还有任务中随时可能打出的治疗魔杖,再加上每隔一段时间就有的休息圣地的全面恢复作用,这样看来,在普通任务里,血瓶其实已经没什么太大的作用了。虽然市场的大帐篷里有药剂师可以买药,又何必去浪费那些钱呢?留着买装备吧!
再告诉新手玩家一个获得血瓶的办法:收集蘑菇。看到地洞里发光的蘑菇就去双击吧,收集不同的蘑菇,还能换到不同剂量的血瓶,一分钱也不用花!不过在个别任务里要小心颜色特别的毒蘑菇噢~
最后我要说的是:当你有了一支配合默契的小队之后,你会发现血瓶几乎变成了可有可无的装饰品。主动点游戏吧,你肯定能在龙与地下城里找到真正的游戏乐趣!
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