来自国外的最新消息,由最终幻想之父亲力制作的Xbox360超级大作《失落的奥德赛》日前公开了游戏的实际进行画面,并公开游戏特色如下:
- 制作小组最终决定游戏运行在 30 帧/秒
- 过场动画与实际游戏的画面没有多大区别
- 战斗由命令菜单启动而不是动作启动
- 东京游戏展提供试玩,11月份在FAMI通杂志赠送试玩版光盘
- 试玩版长度大概 40-60 分钟
- 试玩版的战斗部分只是最基本的部分,更多内容在正式版才会出现
- 角色成长系统也只会在正式版出现
- 正式版会采用物理运算引擎
- 主角不会死亡,所以你不会看到 Game Over 的画面
- 游戏发售时间预定 2007 年,蓝龙肯定在 2006 年发售
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