一支队伍能不能通过副本主要看什么?
首先要告诉大家,即不是看等级,也不是看装备。所有的问题必须综合考虑。装备、等级、队员配合、职业搭配都必须考虑在内。
根据我的总结,最主要的两点是:能否输出与能否控场。
1. 关于能否输出问题的讨论
首先是如何输出的问题。现在通常有两种输出方式:普通输出与魔法输出。普通输出靠战系职业,魔法输出靠法系职业。那么一个副本中哪种输出承担主要攻击职责呢?从目前来看,普通输出承担了主要输出任务。魔法输出虽然能对敌人造成区域伤害输出,而且能打出几百加的数字。但是有一个致命的弱点,那就是魔法输出不具备持续性,只能在短时间提供大量输出,输出的前提是以mana为基础的。战士所提供的输出的特点是,稳定和持续性。由于副本敌人数量都是以数十来计算的,所以必须依靠一个可持续性的输出才能把敌人统统清理掉。
什么是战系能够进行伤害输出的前提?命中率是战系造成伤害输出的根本保证。伤害敌人是以命中敌人为前提的,没有命中谈不上伤害。经常上论坛的朋友会发现,我写的帖子里都反反复复的提到命中率,似乎从来不提防御的问题。因为战系的命中率对全队来说太重要了。一支队伍能不能通过副本主要看什么?能否输出。能否输出主要看什么?有没有命中率。因此你也可以这么认为,一支队伍能不能通过副本就看战士的“攻击加值”了。当然这种说法是比较简单的,实际上除了攻击加值还有伤害等问题,但是其他的问题相对命中来说都处于次要位置。
有一个误区,就是防御对于战士是最重要的。恩,这种说法也对,也不对。当一个副本只有十几只怪的时候,防御对战士是最重要的。因为可以把输出责任交给法系,那点蓝搞定10几只怪还是可以的。可是这样的副本有吗?有的。1级任务。我的战士不用任何专长没有任何buff的情况下(包括不用精准攻击和行动提升)攻击加值是25。这已经是目前比较高的水平了。但是,打风暴的卓尔守卫也是10刀7不中!所以,各位忽视命中的朋友,看一下自己的攻击加值,想象一下和卓尔守卫战斗时卓尔头上会跳出什么样的字吧。所以,防御力杀不了人,法系的输出是靠不住地。各位战士们注意了,你就是全队最根本的杀伤力量,你要想的就是怎么样把敌人打趴下。能不能通过副本就靠各位战士了。
2. 对于控场问题
控场主要靠法师。由于法师的输出不稳定,不具持续性。因此法系职业在队里主要承担控场职责。控场也是队伍能否通过副本的核心问题。控场主要是削弱敌人的战斗力。通过控场在短时间内极大的削弱敌人的战斗力。例如,你们同时面对6个大地精,法师释放了蛛网术网住了其中3个。那么对于敌人来说他们就减少了超过70%的战斗力(实际上减少的战斗力远高于50%)。战士可以进行更加有效的输出,并且极大的减少了全队受到的伤害。
低等级打高级副本能否控场是关键!低级打高级副本光靠战士死扛死打,那简直是去送死。所以就要靠法师控场,帮助战士进行输出。比如催眠,蛛网,魅惑等等。通过一切办法削弱敌方战斗力,帮助我方战士把敌人各个击破。
一个队通常只有1名法师,可以说是全队核心人物。虽然战士承担主要战斗任务,但是一个队不会只有1名战士。所以在一个小队中法师的职责要比战士来得大。
3. 配合是实现输出与控场的有效保证
法师最郁闷什么?催眠了一群怪,战士一涌而上,全部打醒。这个时候就需要配合,需要战士一个个把怪消灭。这也是为什么组野队会痛苦的原因了。当然,关于配合的例子有很多,这里就稍微提一下。
4. 总结
消灭敌人的主要战斗力量是战士,攻击加值是战士的命根。
全队的战术核心是法师,法师的控场能力是挑战高级副本的主要条件。
配合是提高战斗效率的有效保证,但不是过副本的主要条件。
牧师,诗人等角色主要还是起到辅助作用,他们相对处于次要地位。
没有牧师下不了副本,没有战士过不了副本。
5. 理论联系实际
研究理论是为了实际运用。知道了过副本的主要条件就知道了如何去组队。一个队最核心的战斗力是两个战士和一个法师。两战负责输出,一法负责控场。最高能下什么样的副本也必须根据队里这3个核心战斗力的能力决定。不管一支队伍职业如何搭配,首先必须确保队中有两战一法一牧。至于其他两个空位是可以根据情况定的。(由于1贼9法的出现,我就不说了。
6. 说明
一个队能否过副本还有很多其他因素。我总结的是最基础的、最本质的、最重要的、最不可替代的、最原始的、最……如果硬要加上一条的话,可以把牧师加血算上。不过我认为,牧师加血不是通过副本的根本条件!只要谁能用+血棍子,用钱就可以换得加血技能。而战士的输出和法系的控场是用钱换不来的!所以拍砖的时候请不要抓住某些特殊情况死缠烂打!
帖子中的战士泛指使用普通攻击能进行持续输出的职业,包括战士、蛮子、骑士和把命中堆得和战士一样高的诗人。
法师范指能用魔法的家伙们。包括法师、术士、牧师和把使用魔法装置堆到50能用各种高级魔棒的盗贼。
我不是讨论职业,而是讨论通过副本的根本条件。
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