相当于能够为自己赢得荣誉的攻击能力来说,战场上的生存能力一向是大家忽略的主要部分,但实际上,能够拥有强大的生存能力对于取得战斗的最后胜利有着决定性的作用,下面,就让我们一起来看看,组成战场生存能力的几个要素。
一 常规伤害防御和伤害吸收。
如何能够让自己在别人的攻击下减少损失,如何能够让自己可以承受更多的打击。这是战斗之中左右生存力的第一要素。更多时候,我们的防御能力是由身上的护甲提供,而斧系战士和剑系战士则多出一个盾牌。而我们的常规伤害防御以及伤害吸收能力也就依靠这些护甲来构件。就如同我们所知道的那样,实际伤害输出并不单是武器输出能力,而是依靠这样一个公式来计算的:
当武器技能等级为0~12级时 |
[实际伤害] = [武器伤害] × 2((5 × [武器技能等级] - 60) / 40) |
当武器技能等级大于12级时 |
[实际伤害] = [武器基础伤害] × 2((2 × [武器技能等级] - 24) / 40) |
这个公式能够得出的是实际上对方所能够输出的伤害数值,我们假设对方所拿的是满级斧,且没有任何特效,角色的武器技能等级为12,那么按照我们的武器论列表之中的属性,满级斧的攻击为6~28点,假设这一击的攻击力为26,那么我们可以通过公式1,即得出在此时,武器的实际伤害为26,或者我们拿一把普通的,个人化后的15-22伤害火龙剑,同时有9级的剑术专精,那么这时的武器伤害数值应为
最小:15 × 1.20 × 2(( 5 × 9 - 60 ) / 40) = 13.88
最大:22 × 1.20 × 2(( 5 × 9 - 60 ) / 40) = 20.36
而同样一把剑,当剑术等级达到12时的攻击力则为
最小:15 × 1.20 × 2(( 5 × 12 - 60 ) / 40) = 18.0
最大:22 × 1.20 × 2(( 5 × 12 - 60 ) / 40) = 26.4
当然,玩家可以不用自己进行幂指数的计算,在下面,我们提供了一个武器技能和武器伤害与实际伤害比较值列表。
武器技能 |
实际伤害与武器攻击的比率 |
0 |
35.6% |
1 |
38.6% |
2 |
42.0% |
3 |
45.9% |
4 |
50.0% |
5 |
54.5% |
6 |
59.5% |
7 |
64.8% |
8 |
70.7% |
9 |
77.1% |
10 |
84.1% |
11 |
91.7% |
12 |
100% |
13 |
104% |
14 |
107% |
15 |
111% |
16 |
115% |
从表上我们可以看出,当武器技能等级为12时,武器的实际效果为原武器威力,也就是达到了武器威力的100%,当达到13级时,提升一级剑术能力,伤害的提升能力减少为0~12的一半,超过12级后,投入点数的获利率大大减少。
在知道了上面这个伤害表后,我们可以开始对我们的伤害抵抗能力进行研究。
如同我们所知的那样,我们的护甲总共分成以下几种伤害防御类型。
物理型 和魔法型 混合型
物理型是针对所有物理型攻击防御,包含部分的属性攻击,
属性攻击的计算公式计算方式如下
实际伤害ED=26x 2(5 × [12] - 60) / 40)
[实际 伤害] = ([固定武器伤害] × [物理防御抵抗率]) + ([属性伤害数值] × [火焰防御抵抗率])
魔法型是针对魔法攻击进行防御
PS:这里面有个特例,有几类魔法是无法抵抗的,它们总是能造成相同的伤害值,比如说神圣系伤害,或者是幻术魔法。
每一次被攻击,根据攻击部位的不同,伤害值都将进行一次计算。这里有一个关于击中部位的统计。
胸部 37.5% 手臂:12.5% 头部 12.5% 脚 12.5% 腿部 25.0%
也就是说,你的胸甲是你所有护甲中最重要,因为它所承受的是所有攻击中的大部分,当然,尽管有相似的命中百分比,你的手套比起你的靴子要重要,因为鞋子仅在针对它的攻击之中会受到攻击而已。按照这个理论来说,我们可以对自己的护甲进行多种搭配,以期它可以达到我们所需要的效果,比如说我们在胸部穿上防御能力最好的盔甲,而手套和靴子则可以穿一些能够增加EN的部件,以让我们可以拥有更加强大的作战能力。
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