超频行为具有一定的危险性,严重的话可能会造成一些硬件的损坏。您必须自己很清楚,自己已经将自己的显卡运行在一个厂商所设置的正常运行值之外了,您将随时随地有可能失去商家对你承诺的质保。
如果在以下测试中,所设置的数值,没有造成任何问题的话,笔者将不承担任何通过非正规超频行为,对显卡危害性的影响和后果,也不敢保证,在一块显卡上设置也能在另一块几乎同样结构的显卡上正常运行。
另外,千万不要低估了散热的重要性,在一些不利的条件下,机箱里聚集的热量是一个不小的可能引起灾难的隐患。如果您的电脑完全是自己"攒"的话,必定在机箱里横七竖八的插着大大小小的部件,如果机器正常运行的话,机箱内的温度将很快达到一个危险值。首先是CPU,然后是硬盘(特别是ST的Barracuda系列用惊人两字也毫不过分),您在超频显卡的时候,第一种情况,在长时间的运行之后,突然卡死,另一种情况在您的设置下,显卡正常运行了。有一个重要的建议对以上任何情况都适合:良好并且彻底的散热状况是您在超频中不可缺少的一个条件。
另外在超频中:
- 无论如何,您必须一步一步地提升频率。并且随时注意显卡在长时间考机中的运行情况,如果遇到问题的话,请您使用最后一次正常运行的设置值。
- 使用被动散热片,没有主动风扇的显卡的用户必须特别的注意。
- 在超频中显存有可能特别的烫,请注意显存的接脚是否被烫断。
ATI Rage 128 SD GL@PIII-866
标准频率(247/164)Mhz | 超频后(247/184)Mhz | |||
16Bit | 32Bit | 16Bit | 32Bit | |
Evolva | 24 | 16 | 24 | 17 |
Expendable | 27 | 22 | 28 | 22 |
Heavy Metal F.A.A.K.2 | 12 | 8 | 13 | 8 |
Mercedes Benz Truck Racing | 23 | 19 | 23 | 19 |
ATI Rage 128 SD GL@ PIII-500
标准频率(247/164)Mhz | 超频后(247/184)Mhz | |||
16Bit | 32Bit | 16Bit | 32Bit | |
Evolva | 25 | 15 | 26 | 15 |
Expendable | 28 | 21 | 30 | 20 |
Heavy Metal F.A.A.K.2 | 12 | 7 | 12 | 7 |
Mercedes Benz Truck Racing | 23 | 18 | 24 | 18 |
- ATI Rage 128SD GL (一块并不怎么善于超频的显卡)
- ATI出品的"Rage 128 SD GL",曾几何时广泛出现在品牌机中,现在还能上的去吗?答案已经很清楚了:显存本已被运行到极限了,当提升到了184Mhz时,图像已经支离破碎。再尝试提升芯片频率,成绩基本没有什么改变,在游戏"Mercedes Benz Truck Racing" 标准分辨率下和(1024*768) 32 Bit色深下,一直徘徊在18 Frames/pro S下。Rage 128 SD GL,根本不适合超频,因为提供的画面离开一个基本不钝的标准差很远,让人有那么一点点失望。
ATI Radeon 32 MB DDR@PIII-500
标准频率(164/164)Mhz | 超频后(189/189)Mhz | |||
16Bit | 32Bit | 16Bit | 32Bit | |
Evolva | 77 | 69 | 82 | 77 |
Expendable | 46 | 45 | 46 | 45 |
Heavy Metal F.A.A.K.2 | 31 | 28 | 33 | 31 |
Mercedes Benz Truck Racing | 39 | 39 | 44 | 40 |
ATI Radeon 32 MB DDR@PIII-866
标准频率(164/164)Mhz | 超频后(189/189)Mhz | |||
16Bit | 32Bit | 16Bit | 32Bit | |
Evolva | 77 | 73 | 81 | 75 |
Expendable | 50 | 50 | 49 | 50 |
Heavy Metal F.A.A.K.2 | 46 | 37 | 48 | 39 |
Mercedes Benz Truck Racing | 38 | 39 | 44 | 39 |
- ATI Radeon 32 MB DDR (超频后的Radeon在一些测试中非常出色)
- 在各家杂志中,对ATI的Radeon 32MB DDR 好评如潮,但它的超频能力又怎么样呢?显存被直飙至189Mhz,在游戏"Mercedes Benz Truck Racing" 16Bit 色深下,有了喜人的5 Frames 的进步,同样在基因战士(Evolva)中,超频后的Radeon 比标准设置中的也提高了 5 Frames。在我们测试的慢系统中,超频后的Radeon 在(Heavy Metal F.A.K.K.2) 32 Bit 中奇迹的超过的了30 Frames/S--人眼感到流畅的界线,非常不错。有一点:当显存运行在189Mhz时,画面有明显不舒服的闪烁,特别在Evolva中更是让人眼痛。
- 结论:当你要超频Radeon时,可要好好考虑一下了,毕竟它在中低档显卡中还算是天价产品,而且在正常设置下也发挥的相当不错了,呵呵。
3dfx Voodoo V 4500@PIII-500
标准频率(166/166)Mhz | 超频后(170/170)Mhz | |||
16Bit | 32Bit | 16Bit | 32Bit | |
Evolva | 55 | 43 | 55 | 44 |
Expendable | 49 | 44 | 49 | 44 |
Heavy Metal F.A.A.K.2 | 25 | 21 | 25 | 32 |
Mercedes Benz Truck Racing | 40 | 32 | 40 | 32 |
3dfx Voodoo V 4500@PIII-866
标准频率(166/166)Mhz | 超频后(170/170)Mhz | |||
16Bit | 32Bit | 16Bit | 32Bit | |
Evolva | 61 | 43 | 61 | 44 |
Expendable | 49 | 45 | 49 | 45 |
Heavy Metal F.A.A.K.2 | 34 | 22 | 34 | 22 |
Mercedes Benz Truck Racing | 42 | 32 | 42 | 32 |
- 3DFX Voodoo V4500 (想超频?没门,标准设置=极限)
- 曾经在游戏迷中大受欢迎的"巫毒"卡,这次还有油水可以榨吗?大大的失望是Voodoo V4500给我们的唯一答案。我们使用一个非官方的超频工具,将这块Voodoo 标准的设置(166/166)推至(170/170),再下去的话,就是一大堆死机,Windows错误操作,图像缺少。测试结果已经在游戏中表现出来了,但细微的变化仅仅表现在浮点部分。因此这块V4500根本不可能有机会超频。我们猜测,这块显卡的官方的设置已经被定在运行极限上了,直接证据是这块卡在标准设置中运行已经很烫手了,没有很好的散热条件,显存都极有可能烧毁。
Leadtek WinFast Gefroce 2MX DH Pro@PIII-500
标准频率(166/175)Mhz | 超频后(200/205)Mhz | |||
16Bit | 32Bit | 16Bit | 32Bit | |
Evolva | 76 | 56 | 80 | 67 |
Expendable | 47 | 47 | 47 | 48 |
Heavy Metal F.A.A.K.2 | 38 | 32 | 39 | 34 |
Mercedes Benz Truck Racing | 40 | 37 | 40 | 39 |
Leadtek WinFast Gefroce 2MX DH Pro@PIII-866
标准频率(166/175)Mhz | 超频后(200/205)Mhz | |||
16Bit | 32Bit | 16Bit | 32Bit | |
Evolva | 81 | 55 | 87 | 69 |
Expendable | 53 | 53 | 53 | 53 |
Heavy Metal F.A.A.K.2 | 52 | 38 | 53 | 45 |
Mercedes Benz Truck Racing | 46 | 42 | 48 | 45 |
- Leadtek WinFast Geforce 2MX DH Pro (一块非常有潜力的可超频显卡,强劲的芯片风扇和独特飞翼状的显存散热片,使得超频更成为可能)
- 鉴于生产基于Geforce 2芯片显卡的厂家参差不齐,为了确保测试的公平性,我们选择了作为nVIDIA一线厂商的丽台。从测试的结果来看,丽台的这块MX的超频性能相当不俗。丽台的出厂标准设置为核心(166Mhz),显存(175Mhz)。我们将这块MX的核心推至(200Mhz),显存更升至(205Mhz)。另人惊喜的是,在大量的测试中我们没有发现任何画面停顿,缺损之类的问题。安装在我们慢系统(PIII-500)上的这块MX,在游戏(Evolva)32 Bit中,竟然提高了11 Frames/pro s-,肉眼明显感到了显示速度的提升。在基于PIII-866的测试平台上,成绩提升的就更多了,可以达到14 Frames/pro。同样在游戏(F.A.K.K.2)中,也提高了将近 7Frames/s。在其它游戏中提升虽然不那么明显,但也多多少少有1~2 Frames 的提高。然而我们想这还不是这块MX真真的性能极限,其中强大的滑珠风扇起了不小的作用
- 结论:如果您是个喜欢32位色的玩家,并且希望自己的电脑在游戏中有更出色的性能表现的话,我们建议您可以试着通过超频手段来解决这些问题。
NVIDIA Riva TNT2 M64@PIII-500
标准频率(150/125)Mhz | 超频后(175/140)Mhz | |||
16Bit | 32Bit | 16Bit | 32Bit | |
Evolva | 37 | 21 | 43 | 26 |
Expendable | 36 | 23 | 40 | 28 |
Heavy Metal F.A.A.K.2 | 22 | 12 | 26 | 14 |
Mercedes Benz Truck Racing | 27 | 19 | 31 | 22 |
NVIDIA Riva TNT2 M64@PIII-866
标准频率(150/125)Mhz | 超频后(175/140)Mhz | |||
16Bit | 32Bit | 16Bit | 32Bit | |
Evolva | 37 | 19 | 45 | 23 |
Expendable | 35 | 20 | 40 | 25 |
Heavy Metal F.A.A.K.2 | 22 | 10 | 26 | 12 |
Mercedes Benz Truck Racing | 30 | 19 | 31 | 21 |
- nVIDIA Riva TNT 2 M64 (还不赖,呵呵!!!)
- 大家都知道M64就是TNT2的缩水版,由于当时TNT2的价格居高不下,为了降低成本,并抢占低端市场,nVIDIA推出了代号为NV5m64的TNT2 M64的芯片。它们和标准版的唯一区别就在显存的接口带宽上,被减了半,才64位。现在我们提高芯片的运行速度,使之具有在显存内更高的数据的抓取率。(175/140)是我们能够达到的最高记录,在成绩上也让我们大吃一惊,基本上所有的测试项目中都有了4~5 Frames的提升。引人注目的是,在对其他显卡的Expendable项目测试中,很少有提高的可能,但这块M64却达到了惊人的5 Frames/s。虽然没有到飞起来的速度,但还是少了点屏幕上拖泥带水的感觉,毕竟接近30 Frames/s的速度对于玩家来说,眼睛肯定舒服了不少。
- 结论:在16位色下的表现还是非常不错的,但如果您要在32 Bit 色下使用的话,M64还是有些力不从心。
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