次级巡洋舰的战略使用以及应对方法

互联网 | 编辑: 顾未然 2006-09-22 17:04:43

EVE转眼已经进入收费的第二个月,我们的经济实力也在战火中逐步提高,战列舰迅速代替巡洋舰成为舰队主力,开服初期的巡洋舰+护卫舰的混合部队已经被气壮山河的战列舰编队逐步替代。那么,在崇尚大舰巨炮主义的今天,巡洋舰就此消亡了吗?

答案是否定的。

航母和无畏舰出现之前,战列舰作为舰队主力恐怕要逍遥很长时间,在未来相当长的一段时间里,没有任何战舰可以压倒它们。随着经济实力的增长,许多工会都开始给战列舰指挥官们配备2艘甚至5艘战舰,以备消耗之需。但是,一些有眼光的工会同样没有放弃巡洋舰的储备工作,除了流行且战斗力较高的3级巡洋舰,大量2级巡洋舰也被批量制造。这些战舰极为便宜(5-6百万),可以大量生产,损失一艘对一个工会来说是无关痛痒的事情,绝对是炮灰中的炮灰。但是,炮灰不见得没有战斗力,兔子急了还咬人呢,何况是炮灰?

2级巡洋舰4个族各有两级,一共8级。详细情况如下:

1.艾玛

主宰级

“主宰”级巡洋舰是艾玛舰船中的另类,从功能上来说,它是一艘无人机母舰。虽然它不是目前最好的无人机母舰,但出众的装甲却使它比同等级的大多数舰船有更强的防御能力。

特有能力:每提升一级相应技能,增加索敌绕断器效率5%。增加无人机HP,伤害及采矿量10%。

高槽:4

中曹:4

低曹:4

CPU300

能量格栅:575

无人机:75

火炮:2

导弹:1

点评:这艘船几乎是EVE里面出场次数最少的战舰了,贫弱的火力,奇怪的配置,除了无人机尚可之外几乎一无是处。作为电子船,主宰同样不合格,没有对电子战设备的加成能叫电子船么??除了立志开航母的朋友们之外,任何人都会毫不犹豫的选择启示。唯一值得安慰的是,这艘船的采矿能力还凑合。

启示级

“启示”级巡洋舰的诞生被誉为艾玛保守派思维学院参与舰船设计的典范:厚重的装甲,外加强大的激光武器。先进的散热技术使“启示”级与不具备这项技术的舰船相比,在激光射击速度有了较大的提升。

特有能力:每提升一级相应技能,减少中型能量炮台电容消耗10%,中型能量炮台射击速度增加5%。

高槽:5

中曹:3

低曹:5

CPU250

能量格栅:730

无人机:15

火炮:4

导弹:1

点评:除了林荫之外最常见的A族巡洋舰,与林荫的关系好比剑和盾。的确,启示绝对是一把利剑,5%的射速加成赋予了它超强的火力输出能力,5个低槽又使它不易被摧毁。在技能较高的情况下,中距离火力支援的启示绝对会让敌人陷入麻烦之中。

2.加达里

黑鸟级

“黑鸟”是加达里海军新近部署的小型高科技巡洋舰。常出没在舰群战斗中,扮演僚机的角色。它并不擅长面对面的搏斗,对战术局面精巧的操控才是它的强项。

特有能力:每提升一级相应技能,减少电子干扰--锁定干扰器电容消耗5%,增加电子干扰--锁定干扰器最佳射程20%。

高槽:4

中曹:6

低曹:2

CPU400

能量格栅:525

无人机:0

火炮:3

导弹:3

点评:极为优秀的电子战舰艇,无论是小规模冲突还是大规模会战都可以发挥重要作用。虽然这艘船的电子战能力不如毒蝎,但低廉的价格却比毒蝎更有优势,充当炮灰最合适不过了。再加上C族人的高智力,电子战杀手绝对令人非常头痛。这艘船最可怕的地方在于增加电子干扰--锁定干扰器最佳射程20%,意味着只要两个索敌扰断器就能在100公里的距离上瘫痪一艘远程火力船,而黑鸟可以装6个……

狞獾级

“狞獾”级巡洋舰是一种专精于导弹的强力飞船。他的护盾防御非常强大,但是装甲很薄。当他的导弹补给充足时,消灭任何人都是小菜一碟。

特有能力:每提升一级相应技能,增加导弹动能伤害5%,导弹飞行速度10

高槽:5

中曹:5

低曹:2

CPU350

能量格栅:530

无人机:10

火炮:2

导弹:5

点评:打得最远的2级巡洋舰,导弹飞行速度10%的加成实在可怕,技能稍微升高一点导弹射程就出了最大锁定范围了。因此,感应增强是必备的。作为最好最好的导弹船,狞獾即使在舰队战里也能发挥出非常大的作用,可以作为舰队里面的火力输出也可以对付那些不怀好意的亡命徒。得益于5个中槽狞獾简直是海盗们杀人越货的必备之物。

3.盖伦特

星空

“星空”级巡洋舰用途广泛,可以扮演许多角色。对于飞船数量有限的小军团来说他们很有用。忠于盖伦特的风格,“星空”配备了先进的锁定系统,在近距离作战中非常致命。

特有能力:每提升一级相应技能,增加中型混合炮台伤害5%,远程感应器干扰效率5

高槽:4

中曹:5

低曹:3

CPU325

能量格栅:575

无人机:40

火炮:3

导弹:2

点评:博而不精的多面手,基本上可以看作小胖子特里斯坦的放大版。多用途埋没了星空作为一艘电子战巡洋舰的优势,在很多时候,星空都可以胜任电子船的任务,虽然它没有黑鸟那么变态,但总的来说还算中规中矩。与黑鸟不同,星空主要负责中近距离的电子战,它比黑鸟更结实,不那么容易挂掉,可以和黑鸟配合使用。另外,这艘船还可以被武装成战舰(笔者建议最好别这么做),毕竟2个重导、40的无人机和5%的混合炮伤害加成还是不能小视的。

狂怒者

“狂怒者”是一种强大的战舰,也能换上不同的装备扮演其他角色。用“狂怒者”侦查可能的敌对空域非常有用,因为它可以长时间的工作而不必返回基地补给。而且它有足够能力抵御敌方的集中攻击。

特有能力:每提升一级相应技能,增加中型混合炮台伤害力5%无人机HP,伤害力和开采速度10%。

高槽:5

中曹:3

低曹:4

CPU270

能量格栅:675

无人机:75

火炮:4

导弹:0

点评:传说中的小多米,庞大的无人机挂舱和对无人机的加成使它成为了最好的无人机巡洋舰。很多时候,狂怒者也可以被武装成一艘远程炮舰,装上425040公里的距离上配合无人机还是有相当威力的。但更多的时候它却装上4个掠能器,先把敌人吸的不会动弹在放出N架无人机轮歼之。

4.米玛塔尔族

挑战级

作为一艘多功能的米玛塔尔战舰,“挑战”既能成为战斗的主宰,也能为大队的护卫舰提供支持。虽然最近海军新增的巡洋舰内并没有见到它的身影,“挑战”级巡洋舰依然是一艘用途广泛的好船,特别是在长距离作战的时候。

特有能力:每提升一级相应技能,加快中型射弹炮台发射速度5%,提高目标标记装置效率7.5%。

高槽:5

中曹:4

低曹:3

CPU250

能量格栅:575

无人机:40

火炮:3

导弹:3

点评:和主宰一样也是“熊猫”级别的稀有舰种,本人从来没见有人开“加快中型射弹炮台发射速度5%,提高目标标记装置效率7.5%”这两项加成明显是针对火炮的,但3炮位实在让人觉得这样的加成完全是糊弄人的,再加上人见人爱的刺客级,挑战几乎无人问津。如果挑战也能有4炮位,也许能成为和启示一样优秀的火力船。

刺客级

“刺客”级巡洋舰是米玛塔尔舰队的中流砥柱,重量轻,速度超快,而且火力出人意料地强,可以使用许多不同种类的武器。这是少数几种在米玛塔尔境外空间依然受人欢迎的米玛塔尔舰船之一。

特有能力:每提升一级相应技能,增加中型射弹炮台射速5%,船只最大速度5

高槽:6

中曹:3

低曹:3

CPU300

能量格栅:700

无人机:5

火炮:4

导弹:2

点评:最优秀的袭击舰,其出色的速度与轻量化的设计再加上相当强大的火力(开微曲2000+的速度逃出20公理就是一眨眼的功夫),可以深入敌人后方尽情骚扰并能够在情况不妙时立刻逃之夭夭。的确,作为一艘巡洋舰,刺客的防御力实在惨不忍睹,但作为一艘活跃在敌人运输线上的袭击舰,刺客却能轻而易举的把工业和驳船轰成碎片。在任何情况下都不和巡洋舰交战都是每一个刺客舰长应该做出的理性选择,手无寸铁的工业和驳船才是你的目标。

总的来说,2级巡洋舰除了狞獾和黑鸟、星空可以在舰队战中发挥威力之外,其他战舰更多的是投入到对敌人的骚扰中去。在小规模的收割和反收割战斗中,这些廉价的2级巡洋舰可以配合价格较高的3级巡洋舰有效的打击敌人,也能化整为零的投入到对敌方运输线的破坏中去,往往2-3艘袭击舰就能够牵制敌人庞大的兵力,把敌人的后院搅得鸡犬不宁。即使因为天灾人祸被抓住,损失的也仅仅是600万和一个没有插件的远程克隆体(别告诉我你派本尊去执行这样的危险任务),而你对敌人造成的损失远远超过这个数。更多的时候,袭击舰还能有效的监视敌人领地内的一切活动,随时为收割队提供情报,让敌人蒙受更大的损失。

 

 

 

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