《极限竞速2》海外首度现身 最新展示

互联网 | 责编: 2006-10-08 14:21:48
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  微软在本次东京电玩展中,特别安排了媒体专访行程,介绍微软游戏工作室目前开发中的 Xbox 360 拟真竞速赛车游戏代表作《极限竞速 2 ( Forza Motorsport 2 )》的最新成果,供玩家参考。

  专访由微软全球市场部门小组产品经理 Chris Lee 主持,他首先表示这是《极限竞速 2 》首度在美国以外的地区以实际运作的方式进行展示,目前游戏的开发进度约 60 % ,现场展示的版本是以每秒 30 张的速度运行,开发完成时预定达成每秒 60 张的目标。

超跑大厂蓝宝基尼现身 车辆细致度大幅提升

  Chris Lee 表示,《极限竞速 2 》是款提供玩家体验驾驶模拟乐趣的游戏,承袭 Xbox 版前作,游戏中将收录欧美日等国各知名车厂的众多车辆,其中也包括超跑大厂蓝宝基尼在内,同时并提供丰富的车辆改装自订功能。而所有车辆的构成也比前作大幅提升,现场透过放大检视的方式来展示游戏中车辆的细节,包括车辆的大灯在内都是以真实的多边形所构成,而不像以往的作品那般是用贴图来带过。

更为强化的辅助驾驶系统

  由于前作当初在制作时主要针对的是熟悉竞速赛车游戏的核心玩家,因此并未提供太多辅助选项,使得难度偏高,因此在本作中特别针对这点加以改良,玩家可以依照自己的喜好来设定包括驾驶参考线、 ABS 、 TCS 等辅助玩家驾驶的功能,让不是那么熟悉竞速赛车游戏的玩家也能轻松的驾驶。

新的引擎盖视点

  除了既有的车后、全景等视点之外,游戏中并加入了新的引擎盖视点,让玩家有着更多的选择。不同视点的音效也会随之变化,让游戏更具临场感。不过由于本游戏主要是诉求让玩家能玩到最多样化的车辆,因此并不像《世界街头赛车 3 》那般有针对车辆内装加以着墨,目前也没有计划提供车内视点。

300 台以上的各式名车 一视同仁的逼真损坏系统

  游戏中预定收录 300 台以上的车辆, 60 条以上的赛道,每辆车都将加入损坏系统,当玩家在驾驶过程中不慎发生碰撞时,车辆就会因此而受损,包括外观与性能都会受到影响,后照镜或是防撞护裙等零件也会因为碰撞而掉落,烤漆会刮伤、板金会扭曲、车窗会碎裂,忠实的将损坏状况呈现出来。

   在制作损伤系统时,由于部分授权车厂不希望游戏中呈现出自家车辆损坏的状况,因此制作小组非常努力的与各授权车厂交涉,务求所有车辆的损伤状况都能平等呈现,不希望有差别待遇。

依旧神秘的丰富自定功能

  游戏中将提供非常丰富的性能与外观自订要素,不过目前还不方便公布,现场只展示了透过自定功能所创造出来的车辆,可以见识到承袭自前作并更为强化的车辆外观涂装系统所设计出来的抢眼造型。自定功能预定会提供包括车身、引擎、悬吊、轮胎 ... 等各部分的改装,其组合将比前代的上亿种更多。

支持照相功能 可透过网络分享

  除了车辆之外,赛道的细致度也大幅提升,近景或远景都比前作更为美观, Chris Lee 并特别指出赛道旁的草都是以 3D 方式构成,而且会随风摇摆。游戏中并预定提供照相功能,让玩家能把美观的车辆与场景透过照相方式纪录下来,并可透过 Xbox Live 上传到官方网站,分享给其它同好玩家。

  游戏中的车辆、赛道与音效等素材都是全新取材,并非直接沿用前作的数据,只有核心的物理仿真引擎有部分沿用前作,不过同样经过大幅的强化。试玩板中尚未加入配乐,完成时则预定收录超过 30 手以上的乐曲,当然,玩家也可以透过系统内建的乐曲自定功能来使用自己喜欢的 CD 或MP3音乐。

12 人联机对战 多样化网络服务蓄势待发

  在网络联机方面,游戏中将提供最多 12 人同时参与的网络联机对战,不论单机游玩或网络联机都是以 720p 分辨率每秒 60 张为目标。推出后也预定提供附加内容的下载服务,后续也会透过网络举办比赛,至于细节部分目前尚未确定,一切都要等正式推出之后再说,之外还有许多未公布的网络功能。

推出时程延后至 2007 年第 1 季

  由于现场所展示的版本仍有部分景物的贴图是直接使用低质量的草稿,且运行的流畅度不是很稳定,损坏系统的变化也稍嫌激烈,一次碰撞就让车辆全体呈现显著损坏,完成度有限,还有许多改善空间,因此当被问到《极限竞速 2 》的开发进度是否赶得上原定于年底推出的计划时, Chris Lee 表示本游戏的推出时间目前已经延后到 2007 年第 1 季,最终将会达成 720p 60fps 的目标,不会让玩家失望。

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标签: XBOX360 极限竞速2