育碧 PS3的可用内存量要比Xbox360少

互联网 | 编辑: 2006-10-12 19:19:46

  在一次和Ubisoft开发团队的谈话中,UBI的开发人员谈到:我们目前把Xbox 360作为开发游戏的主要平台。在把游戏移植给PS3时我们要面对PS3的可用内存比Xbox 360少的问题,但是我们尽力把画质损失降到最低。

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