10月15日游戏界的又一场盛宴,Stars war之跑跑卡丁车K1全国总决赛胜利结束,游戏爱好者们又享受一次精彩的游戏大餐。众所周知,作为国内的黄金品牌赛事Stars war一直以WAR3等传统的电竞项目为主,那么为什么本次Stars war大赛会选择跑跑卡丁车作为比赛项目呢?Stars war未来的发展方向如何?带着这些问题,记者采访了香港网络游戏娱乐有限公司总经理许云波先生。
以下是记者对许云波先生的访问:
[记者]:许总你好!请问以前Stars war都是以魔兽争霸3作为比赛项目,这次Stars war大赛为什么是以跑跑卡丁车为比赛项目呢?以后的Stars war大赛都不再有WAR3比赛了吗?电子竞技项目在韩国蓬勃发展,在中国,虽然被国家纳入了第99个体育项目,但似乎一直走不出所谓的电竞寒冬,是否因为这样的原因,本次Stars war选择了将跑跑卡丁车纳入Stars war的比赛项目?此举是否意味是今后将会有越来越多的竞技休闲游戏进入Stars war的比赛项目,Stars war借此来细分市场,将品牌推向多元化?Stars war在完成市场细分之后,又会有什么样的举措呢?如何来经营这样一个品牌?
[许云波]:通过Stars War品牌的多元化发展,让不同的竞技类游戏和这些竞技类游戏玩家都能有属于自己的Stars War主题大赛一直是Stars War的梦想。早在今年一月份,第二届Starswar就与街头蓝球有过合作。跑跑卡丁车是目前最受欢迎的休闲竞技类游戏之一,以优秀的娱乐性及良好的竞技性深受广大玩家的喜爱,因此本次次Stars war选择了跑跑作为比赛项目。本次Stars war之跑跑卡丁车K1总决赛是Stars War在2006年中的主题比赛之一 ,只有《跑跑卡丁车》一个项目。
在未来的日子里,Stars War将在举办传统电子竞技项目比赛的同时,举办更多由竞技休闲类游戏比赛,也许会是《Stars War之CS》《Stars War之星际争霸》,像《Stars War之斗地主》,也很有可能,只要观众喜欢。
做《Stars War主题比赛》是为了细分市场,扩大Stars War品牌在各个游戏项目中的影响。Stars War需要多元化,这是观众的要求,电子竞技不是仅仅只有War3,每个人喜欢的东西是不一样的,每个人都希望看到自己喜欢的游戏项目,这是观众的要求,我们有义务把比赛项目细分来满足越来越多人的要求,同时让Stars War不单单是一个只有WAR3的游戏比赛,而是越来越包容,并且精致细节化的大型比赛。
[记者]:您是怎样定义网络游戏和电子竞技的关系,二者的经营是否存在着本质上的联系?
[许云波]:电子竞技运动与网络游戏是两个不同的概念,从玩家的心态、游戏形式等方面都有所不同。电子竞技运动旨在锻炼和提高选手的思维能力、反应能力、心眼及四肢的协调能力和意志力。因此被国家体育总局认定为第99个体育项目。电子竞技寓运动于游戏,是一种真实的游戏运动,选手能通过自身的竞技技术获得体育所带来的快乐,这是传统的网络游戏无法做到的。
但是,电子竞技运动与网络游戏的发展都源自互联网和信息技术的蓬勃发展,随着信息技术的发展逐渐成熟起来,从历史渊源上来讲,网络游戏与电子竞技本是同根生,只是各自依靠本身的特点、沿着不同的方向、顺应技术的发展而走了不同的发展道路。现在,随着市场和政策的引导网络游戏开发商、运营商也越来越青睐绿色网游,使电子竞技和网络游戏逐渐呈现融合的趋势。电子竞技需要学习网络游戏的赢利模式,而网络游戏也需要结合电子竞技来提高可玩性。网络游戏正以其突破性的赢利模式带动游戏业的发展。
[记者]:作为Stars War大赛的创办者,Replays.net今后会往哪些方面发展?据了解,Replays.net还组建了一只WAR3战队,您是出于什么样的初衷组建这样一支战队?战队的队员WE.IGE.Sky在去年的WCG比赛中为中国了夺得了第一枚“魔兽争霸3”项目的金牌,再过几天(10月18日)WCG2006即将在意大利举办,SKY做为今年中国区的总冠军入围总决赛,如果SKY今年成绩平平,您会做何感想?
[许云波]:www.Replays.net自2002年7月成立以来,从初创时仅有《魔兽争霸》游戏录像下载的单功能站点,成长成为一个集业内新闻,战术报告指导,热门游戏精彩录相下载等大型综合游戏社区。经过4年的发展,目前网站与国际顶级赛事组织者和顶级职业高手之间保持着非常好的关系,用户可以从Replays.net获得决无仅有的第一手顶级职业高手珍藏私人录像和VOD。秉承“FOR FUN FOR GAME”的办站宗旨,Replays.net将今后通过品牌的细分来实现Stars War的内容多元化发展。
Replays.net致力于中国电子竞技的职业化发展,致力于国内电子竞技的普及化发展,在世界电子竞技高手林立的时候,中国需要一支属于自己的高水平电子竞技战队,中国不缺乏电子竞技人才,Replays.net只是尽自己的一份力量使这些优秀的选手走在了一起,为他们提供一个相对良好的训练环境,加上WE.IGE队员的不懈努力,我们才能取得今天的成绩,现在WE.IGE已经是一个拥有中、韩、欧三支子战队。随着WE.IGE.Sky在2005WCG上的夺冠,这已晋级成为民族骄傲。 现在一切都正朝我当初设想的方向发展,甚至比我想象的要快。
Sky是目前国内实力最强的选手,这是大家公认的。WE.IGE.Sky在去年的WCG比赛中为中国了夺得了第一枚魔兽争霸3金牌后,Sky的状态一直很好,我们一直对他很有信心。同时, Replays.net一直都在坚持人性化发展,不以一时的成败论英雄。此外,WE.IGE战队还有很多实力选手,并且我们还将吸收更多优秀的选手加入WE.IGE战队。
[记者]:国家体育总局近期将出台新的《电子竞技管理办法》,清理目前全国各地电子竞技比赛山头林立、各自为政的状态,并把合法的电子竞技大赛纳入国家体育总局的管理体系当中。请问许总,这个消息对与Stars War大赛来说意味着什么?
[许云波]:机遇是和挑战并存的。体制的完善有利于整个行业的发展健康、和谐发展。随着国家体育总局的这个政策的出台,一些不规范电子竞技比赛的取消,使电子竞技行业的规范化,对Stars War以及整个电子竞技行业的发展提供了良好发展契机和健康的成长土壤。目前Stars War在国内已经有了很大的品牌知名度,相信《电子竞技管理办法》的出台会更加有利于Stars War的发展。
[记者]、跑跑卡丁车如何会考虑与Starswar这样一个电子竞技品牌合作?
[许云波]:2005年第一届Stars War就以成功汇聚了2500的爱好者的入场率奠定的了稳固的群众基础,成为有史以来观众人数最多的电子竞技赛事。现在经过短时间的发展,如今Stars War已经成长为代表中国电子竞技发展最高水平的金字招牌,并拥有一批忠实的爱好者,在中国的电子竞技中拥有较高的地位。
Stars War自诞生开始,便成为了媒体的宠儿。上海文广新闻传媒集团旗下的上海文广互动电视有限公司更是协办了三届Stars War大赛。正是看到Stars War强大的品牌优势和推广平台,跑跑卡丁车选择与Stars War合作,这是一个双赢的选择。
[记者]:Starswar一直以来,与游戏风云GamesTV合作,由GamesTv来负责比赛的全程直播,但直播似乎一直局限在互联网上,何时会考虑通过其他的平台,比如IPTV、数字电视来直播比赛?目前网络视频得到很多风投的菁睐,许多新的视频公司不断浮出水面,您是否会一如既往的与其保持这样的紧密合作关系呢?
[许云波]:一直以来,Replays.net与游戏风云GamesTV都以亲如兄弟的关系密切合作,为了让玩家能尽情享受跑跑卡丁车漂移的乐趣,GamesTv首次采用了高清视频信号直播本届Starswar。在今年7月份China joy的时候,游戏风云GamesTV已经开始了运用网络视频、数字电视、开路电视的立体报道方式进行直播了。这说明游戏风云GamesTV已经有能力对大型活动进行全方位立体报道、直播,这对我们来说是一件值得庆幸的事情,相信随着游戏风云GamesTV的发展和Stars war品牌影响力的扩大,运用多媒体对比赛进行直播也不是可望而不可及的事情,目前我们也在与更多类型的媒体进行接洽,不久的将来Stars War将为观众提供更多的收视解决方案。
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