SCE全球游戏开发制作公司总裁Phil Harrison在接受Eurogamer网站采访时说,索尼并不后悔在开发PS3手柄SIXAXIS时删除了震动功能。
“我认为新一代的操作界面能够通过SIXAXIS的动作感应能力创造巨大的游戏自由度,远远超过了震动功能的缺憾。震动只是向玩家传递单一的反馈,而SIXAXIS得能够给玩家带来更丰富,更直接的操纵杆受。游戏设计者们能够利用这一特点,将游戏引向更有趣更多样的领域。”
“我们不是在讨论制造一个手柄,而很可能是1亿5千万,甚至两亿个。这样的情况下,我们必须考虑成本的问题。而我们在权衡之后,决定给它蓝牙无线,高效的电池,还有其他很多的功能。另外不要忘了,SIXAXIS还很轻。这还不够超越一个区区的震动么?”
索尼不会后悔,玩家呢?会怀念手中震动的DualShock2么?
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