微软今天公开了其第一财政季度(2006年7月至9月)财政收入报告,报告显示的结果可说是喜忧参半。好消息是,微软次世代主机Xbox 360的销量持续上涨,使微软整个电子娱乐部门的收入提高了近70%,由于Xbox 360主机、游戏和周边,特别是Xbox Live业务的迅猛发展,微软娱乐部门今年7月到9月的整体收入达到了10亿美元,比去年同期的6亿美元有了长足的进步。
微软官方在财政报告中指出,“Xbox 360到目前为止的全球销量累积达到了600万台,而Xbox 360的游戏软件和周边产品在美国也取得了不错的成绩。另一方面,Xbox Live的注册用户数量在这个财政季度也突破了400万人大关。”这些都是娱乐部门季度财政收入提升的重要原因所在。
Xbox 360销量稳步增长对微软来说确实是个好的信号,但糟糕的消息也同样值得深思,因为报告同时指出,尽管Xbox 360十分畅销,但这并不意味着它能够赢利。根据统计,微软娱乐部门一季度反而亏损了9600万美元,虽然比去年同期有所好转(去年同期的亏损额为1亿7千3百万美元,但当时Xbox 360还没有发售),但形势同样不容乐观。
从整体来看,微软全集团2006年第一财政季度(7月到9月)的收入总和为108亿1千万美元,比去年同期增长了11个百分点。整体运营收入达到了44亿7千万美元,比去年同期上涨了11%。集团净利润为34亿8千万美元,与去年同期的31亿4千万美元相比也有一定程度的提高。
展望未来,微软在财政评估报告中预测,2006年第二财政季度(截止到12月31日),集团预期收入总和有望达到118亿美元到124亿美元左右。另外,总收入预期中有大约1.5亿美元将被推迟到第三财政季度,原因可能与微软的下一代操作系统Windows Vista和Office 2007有直接关系。
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