网络游戏是否能真正满足我们?一直以来中国玩家在面对网游与单机游戏时,都在思考着这个问题。
单机游戏可以称得上是中国骨灰级玩家“青梅竹马”的恋人,而网络游戏则是他们“一生的最爱”。新欢与旧爱同时出现时,是否会为了最爱放弃青梅竹马?这与新欢本身的质量问题有很大的关系。当某款网游能在给你单机游戏畅快感的同时,还带来了更多的乐趣,为了最爱放弃青梅竹马也是情理之中的事。例如惊天动地CABAL便是一款拥有足够魄力,使你可以为了它完全舍弃单机的网络游戏。
惊天动地CABAL的魄力来自于它的游戏画面、流畅动作。当你在第一眼见到惊天动地CABAL时,便会为它而倾倒。但是能让你把它作为最终的选择,却是来自于它的游戏模式。
惊天动地CABAL的游戏画面是它在欧美国家受到欢迎的最大原因。作为西方魔幻类网游,惊天动地CABAL的画面风格有些类似于《奇迹》。但是制作商采用了更为先进的3D引擎,使画面当中的各种魔法效果更显绚丽,就连真实世界当中的天气变化也被完美的熔入到游戏当中。为了使游戏者能更好的观赏虚拟世界的天气效果,游戏支持全方位视觉转换的功能。
当然,最为自豪的是游戏画面当中的人物动作。惊天动地CABAL游戏当中的特色系统连续技,是制作商为了保证人物动作真实效果而特设的系统。或是操纵游戏人物开始战斗,或是在电脑前看其他玩家战斗,给你的感觉都是在看一部巨资拍摄的武打大片。连贯性打斗动作、流光异彩的魔法效果、就连战斗当中虚拟人物的面部表情都会产生细微的变化。斥资几千万的电脑武打效果也不过如此而已。
上面提到惊天动地CABAL的画面与人物动作,使你在第一次见到惊天动地CABAL时便留下了难忘了印象。可是,仅靠画面和人物动作便能使骨灰级玩家轻意割舍相伴多年的单机?
家用单机游戏的可取之处在网游出现后仍然保持着优势。首先便是单机游戏的架构。无可否认,网络游戏的前身便是单机游戏。每一个网游的产生,都依靠单机游戏获取制作灵感。再者,单机游戏对游戏者并不会有太多的要求。等级、成长阶段等等因素在单机游戏当中都不存在。玩家进入游戏之后,便是整个游戏的主角。游戏当中所有的怪物及任务设置都是以游戏人物目前的情况而设置的。系统会根据游戏角色目前的能力提供虚拟生存环境,游戏者只需要按照完成既定的游戏情节便可以进入到下一个环节当中,直至看到结局。
单机游戏情节的设定除了让游戏者成为虚拟世界当中的主角人物,还能享受到整个世界因为你而存的优越感。目前的单机游戏已经可以借助家用游戏机器来实现小范围的联网,这在无形中也使青梅竹马的单机游戏多了一个使你难以割舍的理由。唯一值得遗憾的地方便是,单机游戏不具备网络游戏的庞大系统,在给予游戏者“世界因我而在”的优越感时,又像是在唱一出独角戏。
惊天动地CABAL在欧美等国家登陆之后,单机游戏市场受到了极大的冲撞力。造成这一情况的原因便是,惊天动地CABAL作为一款3D网游,不仅提供了品质极高的游戏画面、架设各类游戏系统配合玩家的需求之外,最重要的便是游戏整体设置将单机游戏玩家的优越感作为重点工作。虽然网络游戏很难实现单机游戏一个角色影响全世界,但是惊天动地CABAL游戏角色识别非常的强大,无论是处于何种等级的角色,都可以找到专属于自己的故事结局。因此,在进行惊天动地CABAL时,与其他玩家通过网络共同可以享受家用单机游戏的快感。
强者即出,弱者退后。青梅竹马的单机游戏在过去的日子里的确给我们带来了初恋般的激情,但是随着时光的推移,风情万种的惊天动地CABAL带着初恋的青涩感与成熟的魄力走近我们时,很轻意的就成为我们心目当中一生的最爱。
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