现在国内期待网游排行榜首位的《神泣》将在近期开始中国地区公测。刚刚结束的内测里,被众多玩家寄予厚望的死亡模式,因为时间的关系无缘体验,部分玩家在抱怨之余,也对这一模式本身提出了疑问。
对于死亡模式的质疑观点集中在:死亡模式是一个极为残酷的游戏设定,将有可能对玩家心理造成阴影;同时,由于角色即时删除,该角色附带的虚拟物品也将随之消失,有玩家对这些消失的虚拟物品价值产生质疑。
《神泣》中,玩家必须经过几个月的辛苦努力才可以从一个默默无闻的新手锻炼成为死亡模式的超强人物。在PK和战斗中,如果角色意外的死亡的话,几个月的努力就将付之东流。相信玩过《暗黑2》的玩家都会有这种感觉:角色真的死亡的时刻,那种失落确实让人难以承受。因此,很多玩家认为:如此残酷的游戏模式并不适合中国玩家,特别是众多心理较为脆弱的未成年玩家。
近年以来,从最早的“传奇”因游戏PK引发真人PK 到现在“魔兽世界”因游戏导致精神分裂而做出自杀举动,一系列的问题都在说明着国人心理承受能力的脆弱。
同时,由于死亡模式的角色在死亡之时,所携带的虚拟物品也随之消失。这与目前虚拟物品价值即将立法背道而驰。有玩家认为,如果角色死亡的同时所携带物品也消失的话,那么这些虚拟物品的价值怎么估算?如何补偿?这也已经成为目前《神泣》官方论坛大量玩家争论的焦点。
综上所述,《神泣》的死亡模式的确属于少儿不宜。死亡模式的残酷设定对于中国玩家而言是喜是悲还未定论,但是可以想象,这一模式如果要获得所有中国玩家的认同,还有一段艰难的路要走。
《神泣》死亡模式简介:
《神泣》“死亡模式”类似《暗黑破坏神2》的“专家模式”,《神泣》中,包括了“简单”、“普通”、“困难”及“死亡”总计四个难度模式。难度越高,玩家升级所需要的经验值就越多,作为回报,升级后所获得的各项能力值增长也越多。运用“死亡模式”下丰厚的升级奖励,玩家可以培养出实力远远凌驾于普通人之上的精英角色,但这名游戏角色一旦在战斗中死亡,将无法轻易复活。
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