《问道Online》时代网游的完美缩影

互联网 | 责编: 2006-11-27 11:58:08
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它是2006年最火爆的网络游戏
它是国内网游市场中更新最频繁的游戏
它是一部浓缩时代网游精华和特色的网游极品
它在短短7个月的运营中拥有了3500万注册用户,同时在线人数突破40万------

在2006年的网游市场中,没有人不知道它的名字,它就是享誉国内传统行业和网络行业的的第四代回合制网游《问道》!伴随着运营和开发的一步步深入,《问道》在方方面面都表现的渐趋完美,受到了诸多玩家及媒体的密切关注和高度评价。

“免费不免质”引领我国网游市场发展

“免费运营”对于2006年的网游市场来说,似乎并不是什么新鲜的模式,尤其是对于一款看似平凡的回合制网游,那就更不是什么新闻了。因为,游戏的免费运营之风早在2005年已经席卷了网游的大片江山。一些老牌知名网游纷纷争脱“收费”的牢笼,畅开闸门,向玩家们实行免费。
不过,俗话说“有同行,无同理。”尽管诸多网游实行免费运营的模式,但是并不是每一款网游都能得到预期的效果。甚至,部分网游由于懈怠更新和管理,开始逐步退出“历史舞台,从此在网游界销声匿迹的也多之又多。

有的网游实行免费之后失败了,而有的网游实行免费之后却取得了惊人的成功,这其中的奥妙就在于“保质”这个关键。亦如《问道》,在2006年4月份刚刚公测时起,就开始决定实行终身免费,从客观上符合了市场发展的潮流,从微观上也适合玩家们对游戏的选择口味和心理。所以,在游戏公测3天就得到了5万人在线的“开门红”。此后,光宇华夏精心运营,热情服务,时时刻刻更新着游戏中的新系统、新活动、新故事,让《问道》在线人数屡创新高,直至在短短半年的时间内突破了40万人,一举成为国内第一人气回合网游。

在优与劣的“碰撞”中升华

对于一个新事物,在刚问世时往往总会遭到人们这样那样的评论,但只要是符合时代潮流的,都会经受住市场的挑选,从而逐步被人们所认可。《问道》作为网游界的一款新游戏,由于打破了以往网游的概念,而加进了许多新的游戏模式和系统,所以在刚刚出现时曾被许多人所质疑和反对。但随着玩家们对游戏的日渐了解和深入,反而听到了贬责的声音越来越少,换之以更多的建议和支持。

当有了玩家们的不懈支持,有了他们对《问道》的宝贵建议,光宇华夏更是如鱼得水,一步步修复游戏中的BUG,一次次大胆而创新的加入诸多极具古典道家文化特色的游戏设定,让所有回合制玩家为之吃惊以至痴迷,《问道》也在时间的磨砺中变得越加完美和丰富。

比之当初,《问道》俨然已成为2006年网游市场的名气大作,常年占据百度游戏搜索排行榜前5名,迅雷游戏下载前3名的成绩就是最好的说明。与所有的新生事物一样,它经历了许多该经历的挫折,也收获了许多该收获的荣誉。在这个网游市场需要转型的时代里,在这个残酷的市场竞争条件下,《问道》正是所有新生代优秀网游所必须经历的命运缩影。最后,我们也希望能有更多像《问道》一样优秀的游戏走进大家的生活,融入这个时代,也希望更多的玩家朋友们能以海纳白川的胸襟去鼓励国产网游,这样才能使得我国网游事业早日走向成熟。

《问道》官网:http://wd.gyyx.cn/

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