关于刺客,一般概念就是高攻速高回避,而体力和防御方面相对薄弱。
而刺客mm把这方面发挥到了极致。。。首先谈下双匕首和单匕首的区别
双匕首普攻连续打4下,暴击伤害为浮动,意思是第1第4下伤害相同,第2第3下伤害相同。
单匕首普攻连续打3下,暴击伤害稳定,3下都是一个数字。
双匕首回避为0
单匕首有回避,刺客mm在JOB20的时侯是40
游戏资料补全计划这点最令我不爽,最重要的属性竟然在用双匕首这个姿势的时侯没有了
刺客mm的攻击速度达到了31,随着JOB的提升,攻击速度保守估计上限可以达到25
在GE的设定中,通常多段攻击的姿势或者双武器的姿势攻击力都要比单武器低一些
但是攻击速度有一定的提高。
但双手枪除外,攻击力是叠加。
单匕首相对攻击力高一些,但速度没有双匕首快,大该有加速的情况下在45左右
总的来说在相对攻击速度之下,两者的输出伤害没有太大区别。
普通家族战士的属性是6666
而刺客MM的属性是5856
游戏资料补全计划这就注定了刺客MM的攻击力上升幅度相当低,而且是个贫血职业
56级也就2000出头一点,这和胖子差了将近1500多的HP
刺客MM不能穿重甲,只能穿轻甲,后期防御会是一个重大问题
刺客mm的双匕首技能只有2个比较实用
一个是第一个多段单体17倍伤害
一个是最后一个job16才能出的技能
360度的范围伤害,可以打8个目标,对空对地
不过有时后只能够打一面,范围也不够,通常都要近身游戏
但问题是,刺客mm的单击伤害实在太低,完全依赖攻击速度来弥补
而最后个范围技使用时间(技能使用的时间,不是loading时间)非常长
通常不容易操作,面对高防的怪输出伤害就未免太低
家族刺客一般也是运用2个技能
一个是前方一直线范围攻击,附带晕眩效果
一个是单体20倍伤害技
武器带毒的技能对怪的效果几乎很低,不过pk来说应该不错
因为本人经常中毒,中毒后hp会倍消减30%左右,攻击速度也小幅度下降
实在痛苦不堪
GE练级如果不能迅速秒杀怪,那就意味着你很有可能被怪秒杀
刺客MM实在贫血,而且双匕首姿势没有了回避率
在怪物堆里往往刺客MM是第一个挂掉的,一旦面对小王,实在是弱不径风
MGE的HP多少要比防御力多少重要的多
GE现阶段的防御计算应该是+算,而不是乘算,这就意味着在面对怪物高攻的情况下
防御的效用已经消减到最小
游戏资料补全计划综合来说刺客MM是鸡勒,食之有味,弃之可惜
不能顶,攻击力在没有好匕首的情况下相对过低
范围技一定要近身,要不然经常打不中,这样的后果就是容易挂掉
,优点也就一个,bt的攻击速度游戏
不过用刺客系还是用家族的比较好,家族的战士能穿重甲,攻击力和血量也不低,还有好用的嘲讽
缺点是没有实用的范围技,不过通常这都不用担心,法师或者枪手可以绝对弥补这点
2者比较来看还是家族的战士比较好用
实际上,刺客的关键在于有没有高物理伤害高元素伤害的武器
要不然总输出伤害还是双手武器来得实际
这点在对付高防怪上面,刺客的缺点就变得很明显
但是对付低防的怪,刺客的输出伤害确实客观。
以外观来评价,刺客MM当然是不2选择,身材真是好得没话说。。。比胖子美观多了
所以我还是倾向这个美丽又能干滴NPC
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