幻术/元素的组合是一个杀伤力较强的组合。不管是在PVP还是在任务中与敌人交战的状况下,这样的一个搭配都会让敌人害怕。元素的高攻击力,加上幻术的法术迅捷,使得这个搭配非常受玩家欢迎。
如果身边有僧侣配合的话,法术迅捷的属性点至少要加到10。不管使用哪种元素法术,法术激励的属性点都最好能加到10以上,以保证有一定的输出伤害来制降敌人。技能上,首先选择个别的元素技能。你可以在使用了幻术的“法术临摹”后,再使用高伤害的“余震”(土系)或“洛戈特的魔咒”(火系),这样就可以达到重复施法的效果。当你能量较低时,你可以使用“能量抽取”或“能量分流”之类的魔法来恢复自己的能量值。
如果你与战士或游侠作战,你可以再次使用“法术临摹”,之后用上“意志灼烧”(火系)、“心灵爆击”(风系)或“意志冻结”(水系),给你的对手双重打击。
如果你想成为一个攻击性更强的幻术/元素,你则可以将自己的属性点集中在魔法支配上,你魔法支配的属性点最好得要高于法术激励的属性点。因为元素使是个高输出伤害的职业,如果你要成为一个攻击型的,那幻术的一些属性就显的没那么重要,因此幻术中魔法支配中造成敌人施法中断,欺骗敌人的一些技能在战场上就显得非常有用。
以下是文中出现的一些技能解释,至于如何分配各属性点数及技能搭配,你可以自行研究后作出最优的搭配:
法术临摹(Arcane Echo) [增益魔法]
当你使用此技能时,你下一次使用的技能会出现在「法术临摹」的位置上,供你再使用一次,效果持续 20 秒。如果期间你使用了非法术类技能,那么「法术临摹」的效果会消失。
能量抽取(Power Drain) [咒文]
打断目标敌人正在施放的「魔法」,同时你获得 (1~33) 点能量。
能量分流(Energy Tap) [咒文]
使目标敌人失去 (4~7) 点能量,目标敌人每失去 1 点能量,你将获得 2 点能量。
余震(Aftershock) [咒文]
对附近的敌人造成 (26~85) 点地系伤害,在此期间,被击倒的敌人将受到 (10~56) 点额外伤害。
洛戈特的魔咒(Rodgort?s Invocation) [咒文]
使目标敌人及其附近的所有敌人受到 (15~99) 点火焰伤害,并且遭受「灼烧」症状 (1~3) 秒。
意志灼烧(Mind Burn) [咒文] [精英]
使目标敌人受到 (15~51) 点火焰伤害。如果你比对方拥有更多能量,则该目标将额外受到 (15~51) 点火焰伤害,同时遭受「灼烧」症状 (1~6) 秒。此法术会引发施法者的「疲劳」状态。
心灵爆击(Mind Shock) [咒文] [精英]
使目标敌人受到 (10~42) 点闪电伤害。若你比目标敌人拥有更多能量,则目标会受到 (10~42) 点额外伤害,并且被击倒。此魔法有 25% 护甲穿透效果,但会引发施法者的「疲劳」状态。
意志冻结(Mind Freeze) [负面魔法] [精英]
使目标敌人受到 (10~34) 点冰冻伤害。若你比目标拥有更多能量,则敌人将额外受到 (10~34) 点冰冻伤害,并且使其移动速度减缓 90%,效果持续 (2~5) 秒。此法术会引发施法者的「疲劳」状态。
(注:技能描述以游戏中出现的描述为准)
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