作为2006年末最受期待的网络游戏,《神泣》在11月25日以完美的公测,开始了正式旅程,游戏自开测以来,服务器每日持续爆满,看似圆满的一切,却因为一篇博客文章而变得愈发火爆:有玩家透露,光通因为考虑到中国玩家心理承受能力以及其他各方面原因,决定将取消“死亡模式”中角色彻底死亡设定。
一石击起千层浪,为了确认此消息的真假,数万玩家涌上论坛,而各媒体《神泣》专区,因为公测而恢复平静的论坛,也再一次火爆了起来,“《神泣》真的会取消掉死亡模式的设计么?”“谁说死亡模式不适合中国玩家?”……面对如此众多玩家的关心,截止小编发稿时止,《神泣》官方对此并没有作出回应。
记得在《神泣》内测前曾作过一项调查,调查的问题十分简单,只进行了两个提问:
一、你是否想要进入《神泣》死亡模式体验唯一生命的刺激。
二、你是否可以接受死亡模式死亡后残酷的惩罚措施。
面对如此简单的提问,却得到了以后十分有意思的答案,有七成参与调查的玩家表示自己会去尝试死亡模式,感受游戏所带来的刺激,同时也有六成左右的玩家对死亡模式的惩罚措施无法接受。
面对中国玩家如此心态,《神泣》官方如何抉择,确实是个难题。《神泣》死亡模式事件一直没有一个官方明确的表态想来原因也就在于此吧,希望《神泣》官方早日公布正式信息,让玩家可以安心游戏。
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