额外伤害出现率
i. 根据人物所装备的防具进行计算。ii .按照游戏的设定计算。
攻击方式切刺(贯穿)打击
Hard 100% 100% 120%
Medium 100% 120% 100%
Soft 120% 100% 100%
Siege 20% 20% 150%
Unarmor 100% 100% 100%
(4)攻击成功与攻击范围的计算公式
A. 人物攻击成功计算公式
职业攻击成功计算公式
狂战士(登场人物等级*2)+(敏捷*登场人物定数)+技能数值+条款数值
龙骑士(登场人物等级*2)+(敏捷*登场人物定数)+技能数值+条款数值
暗影(登场人物等级*2)+(敏捷*登场人物定数)+技能数值+条款数值
圣射手(登场人物等级*2)+(敏捷*登场人物定数)+技能数值+条款数值
魔法师物理攻击成功率(登场人物等级*2)+(敏捷*登场人物定数)+技能数值+条款数值
魔法师魔法攻击成功率100%
职业攻击成功定数
狂战士2
龙骑士 1.5
暗影2
圣射手2
魔法师2
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