画面和上一作相比没有任何进步,该有齿的地方绝对有齿,该丢桢的地方一定会丢,新加入的以大阪道顿堀为蓝本的“苍天堀”在主线剧情里只是个噱头,地方不大,情节发展虽然是在关东关西交错进行,但是明显主要活动区域还是在神室町,而且在主线里似乎不能自由往返两地(不知道最
13个小时,算是把主线从头到尾看了一遍,说实在感觉这一作的故事相比上一作而言简单了些,属于那种一看开头就知道结尾的,不过整体看来,驰星周的这个剧本还算可以吧,该假的地方都很假(尤其以大阪城一段为甚),该矫情的地方也矫的一塌糊涂(人一定要说完话才能死)。剧情就是那么回事,只要常看日本黑帮电影,应该没什么不好接受的。
画面和上一作相比没有任何进步,该有齿的地方绝对有齿,该丢桢的地方一定会丢,新加入的以大阪道顿堀为蓝本的“苍天堀”在主线剧情里只是个噱头,地方不大,情节发展虽然是在关东关西交错进行,但是明显主要活动区域还是在神室町,而且在主线里似乎不能自由往返两地(不知道最后一章进入剧情之前可不可以,没试,之前是肯定不行的)。
操作部分和上一作相比同样没有什么质的飞跃,只是加入了很多新的QTE,不过玩多了也就是那么几种(接个折扇、安全帽之类)。能够自由转换攻击方向应该是最大的改进了,和人群殴时感觉还不错。打BOSS的时候QTE种类就相对丰富一些,总有些很有表现力的必杀出现,很爽很爽
最后的片尾曲很好听(不过绝对是耳熟能详的),插入曲完全不知所云。除此之外音乐没什么大感觉,和上一作基本雷同。
实际上这游戏玩的就不应该是主线,而是里面丰富无比的支线任务,以及众多的收集要素,这一作完美继承了上一作的优点并且发扬光大。开店、做Host、泡夜店MM……甚至捡钥匙也从前作的50个增加到了100个,实在很过瘾。
希望下一作能把新主机的机能发挥得更多一些,把游戏里那些真实的地方弄得更漂亮一些,玩起来可能代入感会更强吧……
通关后出现Premium New Game、Adventure Review和Scenario Review三个新选项,可以选择Hard难度,其它的探索中。
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