狂剑:力量与破坏的代言人,我们所拥有的就是破坏力和高质量的防与血 ,战场上非拼到个你死我活。
盾剑:坚强与不灭的代言人,我们所拥有的就是如同狂剑般,甚至超过他的防御力,同时我们也拥有强大的魔法攻击力,直到我们倒下也不轻易放弃对敌人的伤害。
双剑:毁灭和灵活的代言人,我们拥有所有职业变身以来伤害最高的输出,有着高超的闪逼,施展华丽的剑技同时,体现一个影舞者的杀伤力。
魔导:幻觉和神话的代言人,我们拥有不可忽视的攻击力,虽然我们防低,血少,但是我们有着顺步和强力移动之外的逃避技能,顺移,让我们在战场上飘忽不定,给敌人带来压力。
弓手:灵活与速度的代言人,我们拥有魔导一样的远程攻击,虽然我们攻击低,但是,我们的技能是所有职业里施放时间最短的,让我以一段美妙轻快的攻击来结束敌人的生命。
魔剑:混乱与黑暗的代言人,虽然我们好多东西不如别的职业,而我别出一格的技能将给你带来新的感受,我们有着所有近战没有的技能效果,毒,我们的每一个剑技里面都下了诅咒,也许在敌人不惊异的时候,已经被我诅咒到死。
以上是个人对每个职业的评价,也许有错误之处吧,不过,这游戏感觉职业还是平等的,在PVP的时候,也许一个MISS就能决定胜与败,所以我感觉没有最强的职业,另外有些人喜欢拿PK来说,具体看到说魔剑的比较多,意思就是在能喝血的情况下魔剑杀不了人,换个角度你想想,在能喝血的情况下谁有能杀得了谁呢?无非就现在这个级别的双刀能秒人,到以后大家血都长了,秒不掉的时候双刀同样也杀不了人,希望大家喜欢自己的职业,将他坚持到底 !
另外说个对双刀的看法,发点牢骚,有不爱听的也别骂我,这是事实,我对这游戏职业最失望的就是双剑,为什么呢?因为双剑防低,血平,而闪逼似乎对连击没有效果,而双剑的几个大师级技能的施放时间过长,假如能把每个技能的施放时间都搞得像弓手那样的话,双刀的定意就体现出来了。
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