《蓝龙》无力拉抬Xbox360的日本买气

互联网 | 编辑: 2006-12-27 13:45:08

年底圣诞商季已经到了尾声,而XBOX360与WII在欧美市场大获全胜,但转到日本年底圣诞商季仍是任天堂一只独秀,原本微软期待的超大作RPG《蓝龙》虽然有带动拉抬XBOX360的气势,但成效仍不够明显,XBOX360在日本仍陷入苦战。

  年底圣诞商季已经到了尾声,而XBOX360与WII在欧美市场大获全胜,但转到日本年底圣诞商季仍是任天堂一只独秀,原本微软期待的超大作RPG《蓝龙》虽然有带动拉抬XBOX360的气势,但成效仍不够明显,XBOX360在日本仍陷入苦战。

  根据最新的媒体报道,专家分析了今年底日本年末商战的游戏主机销售情况,任天堂应该是日本今年底最大的赢家,除了NDS掌机卖到翻,新主机WII也是超抢手一机难求,很明显的把同样在年底推出的PS3主机比下去。但PS3比上不足比下有余,虽然PS3在欧美市场包受缺货之苦(当然日本也差不多),但PS3再怎么不济也有XBOX360垫底,而日本PS3卖了一个多月的数量虽然不多,但至少也破了25万台,比起XBOX360卖了一年多,还要靠着一连串大作才勉强拉抬到25万台的情况,PS3已经比XBOX360好上太多了。。。

  有着阪口博信、鸟山明……等大师合力打造的超大作RPG《蓝龙》出马,也只能达到初周销量8.5万套的成绩,第二周的销量已经消失到30名以外,而如果打着 阪口博信、鸟山明的名号在任天堂或SONY主机上推出游戏,销量都不可能如此可怜。

弥留在日本的XB360

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