《功夫Online》大侠不与外挂论高下

互联网 | 编辑: 2007-01-09 11:31:31

在这个木马、外挂、盗号、人妖和骗子肆虐的年代,不知道你是否也感受到了力不从心的疲倦:本想好好地玩一款游戏休闲一下,结果为了满足这个小小的娱乐的愿望,你必须要在当一名玩家的同时兼职技术人员、反侦察专家、心理学专家、网管,甚至还要读懂官方的诸多技术性颇高的公告,以理解“被盗号不是官方的责任”,“第三方软件与官方无关”等“真理”。
对,没错。你大可以拍着桌子跳起来,吼一声:老子不玩了!以此换来官方小小的安慰和关注,不过这是否就是你追求的全部?倘若没有人理会你,你是否真的舍得放弃自己通宵熬夜、上班偷懒、上学翘课、顶着女朋友和家长的双重压力苦练出来的高级角色呢?我不知道你会怎么想,但是我会在跳起来大吼一番之余,继续等待我的问题进入哪位GM的法眼,然后小小的恩惠我一下,帮我解决。
这是我该做的事吗?我不知道,反正我知道在大部分网络游戏里,几乎所有等级前列的玩家都可以很好地胜任兼职技术人员、反侦察专家、心理学专家、网管……尽管如此,问起来还是满肚子的委屈:难道这些东西真的该玩家自己搞定么?

窃以为,作为游戏运营商,在提供了游戏的同时,就应该提供最基本的保障用户正常体验游戏的环境。正如同餐馆里吃饭一定会提供餐具,而不会让你自己去削一双筷子一样,提供一个安全稳定的游戏环境理所当然的是运营商所必须提供的保障。
玩家也不是不讲道理的,许多的时候面对外挂,他们也知道如何去体谅运营商。比如曾经盛极一时的韩国游戏,因为研发——代理的模式使得他们在反外挂的响应上速度缓慢,因此面对外挂的横行,运营商通常也束手无措,只能消极的等待。

真正要让大侠们摆脱外挂的困扰,方法无非治标与治本两种。

治本的方式无非两种,一种是从技术上去防治外挂。
比如说时下流行的通过随机弹出一些验证码让玩家输入,又或者通过频繁的版本更新来实现等,不过这种方式因为会不时打断玩家正常的游戏节奏,因此虽然效果好,但是很难让玩家彻底接受。值得一提的是,利用了自主研发的引擎,《功夫online》提出的“瘦客户端”技术也是一种不错的解决之道。当然,这一套对于很多厂商来说,技术上的门槛是不可逾越的。

另一种是通过游戏设置直接让外挂失去存在的价值。
这是早期韩流游戏的死穴,打怪练级模式注定了他们将成为外挂滋生的乐土。在现在的游戏中大多已经开始注重到游戏乐趣的多样化,欧美的游戏通过副本、团队合作等模式提供玩家多样的游戏选择,使得机械化的外挂失去了存在的空间。
中国的武侠游戏则困难得多,一直以来我们概念中的大侠还停留在打怪、练功的韩流模式,这源于人们对武侠的认识一直囿于“练功”这一层次。事实上,中国武侠除了练功,还有相当庞大和复杂的体系,包括人际关系、江湖恩怨等,武侠网游想要拓展更广阔的游戏空间,就需要在这方面下功夫,如同《功夫online》把可以娶妻生子、在自己的门派里建筑设置等“世家传承”、“门院建设”概念的创造,以及《天下2》参考欧美网游引入副本等模式,都是国产网游的有益尝试。这些都可以帮助武侠网游夺回被外挂占据已久的阵地。

当然,除了治本以外,我们也需要治标的手段来应付各种不可预料的情况。《功夫online》的24小时内彻底封杀外挂、对使用外挂的严厉处罚等,这些手段就不一而足了,相信国内的厂商也已经有了相当丰富的经验,所欠缺的,无非是类似《功夫online》那种“绝不姑息”的决心和手段而已。

虽然牢骚连番,不过我们现在可以确认的一点是:大侠们的技术人员、反侦察专家、心理学专家、网管等等兼职可以逐渐的放下来了,即使是在国产游戏中,我们在不久的将来就可以彻底卸下本不该由我们承担的压力,去轻松体验游戏带来的乐趣。不过,来自女朋友的压力,运营商还是没有办法替您解决的,除非你能够成功地让他们陪你一起去畅游江湖,当一对再无外挂之忧的“神雕侠侣”。

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