任天堂争霸初告捷主机销量统计公开

互联网 | 编辑: 2007-01-12 13:52:28

任天堂次世代争霸初战告捷!NPD主机销量统计数据公开

   北美权威市场调研机构NPD今天正式公布了2006年度美国游戏市场的综合统计报告,次世代主机大战在美国市场的第一轮的战况终于明了,业界和玩家长久以来期待的最终战果终于在今天揭晓。

    根据NPD的统计数据显示,次世代硬件战争的首轮获胜者被任天堂的新一代主机Wii夺走,从去年11月19日首发到12月31日统计结束为止,Wii在美国地区的累计销量超过了110万台。这个数字不仅超过了前年11月22日在美国上市的X360首发阶段的607,000台销量,也把同样在今年11月首发的PS3(687,300台)远远甩在了后面。

    在2006年12月期间,X360的销量突破了110万台,销量同样十分惊人,取得如此成绩在很大程度上要归功于微软动作射击游戏大作《战争机器(Gears of War)》的火暴热销。当然,索尼的次世代主机PS3首发阶段的货源短缺也帮了微软一个不小的忙。微软紧紧抓住了2006年末的黄金销售时期,充分利用了对手产能不足的弱点,在2006年的最后阶段累计售出了450台X360,达成了当初保证的年内销售1000万台的承诺。

    综合分析三大主机在首发阶段的表现,NPD市场调研高级主管David Riley对记者表示,三大主机各具优势和不足,但左右首发阶段销量的一个重要因素就是产能和供货是否充足。对于PS3由于售价过高而被冷落,而Wii的成功只是因为价格在三大主机中最便宜等说法,David Riley并不表示认同,“我承认售价确实是影响销量的因素之一,但要知道圣诞节期间消费者的购买力是很强的。”他强调说:“孩子们知道自己想要什么,如果他们真的想要PS3而妈妈却给他们买回了一台Wii,那孩子们肯定是不干的……因此单纯的价格左右销量的说法是站不住脚的。”

    最后,对于次世代主机大战谁胜谁败这一问题,Riley也提出了自己的观点,他表示他本人并不赞同“主机争霸”这一提法,在这场竞争中没有失败者而只有胜利者,“我知道许多玩家手里都拥有一台以上的主机,这也正是我不赞同用‘战争’来描述主机之间竞争的原因……我拥有全部三种新主机,因此我会购买任何一个平台上我喜欢的游戏软件。”

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