现在100级的人物有了新的技能和外加1点的属性分配使的人物更强大技能动作更华丽,如果说以前的GE有少许有点遗憾的地方的话我想那就是PK系统了。虽然能PVP但是没有惩罚条件没有临场感的撕杀始终是不通快的,而现在的GE野战地图能直接PK先出手的一放在杀死对方玩家的同时会变成红名有较高的几率点装备。现在的GE在世界观上无非又加强了一步,即使你变成红名你的属性会得到少许提升并且还有只允许红名进出的地图。这样的设计就为游戏又多加了一方阵营。无论是在PVP还是GVG上我相信大家会感觉到前所为有的畅快。
在交易买卖系统上现在为大家设计的更为贴心,你可以在城里自己挂店销售,也可以借助买卖NPC出售,这样既不耽误练级打宝时间,又能体会自己挂店时自己物品被卖去的喜悦。
NPC上出现了加强型。无论在皮肤上还是实用上都比以前的NPC强上很多,如果你觉得以前的道具MM不能飞天不能念属性魔法现在的你还忧郁什么动起来开号把,如果你觉得以前的海盗MM不够漂亮速度还没达到你的期望的现在的她完全可以满足你的要求。9点AGI一个字爽……那挥刀的动作只能用“抽筋”来形容,而且这些新的NPC等级都不低初始等级都有40级。还犹豫什么快去练个把。
还有一点就是团队的合作上更需要配合。不是象以前一个人可以轻松开F本一个完成需要一队人去完成的时代了,在野战BOSS上又出现了更为强大的BOSS那不是说1分钟1 2个人就能KO掉的对手,没有强大的团队没有平时的演练配合即使你去了也是看这BOSS把你虐死而已,在GVG上我相信打过游戏的人不用说都知道一个强大的工会之所以强靠的就是平时团队的意识,所以说现在的GE在团队的规划上无以是做到最好的了,无论是战斗地图还是游戏运行上都是最好的,它有着多的占据点可以开战这样就不会出现一工会独揽游戏的场面,正因为战斗地点的广泛使原本大家脑中每当工会战就牛卡的时代以不符存在。大家可以真真正正的感受GE工会战带来的乐趣,尽情挥洒你手中的利剑。
从GE最早的1.3版到现在的2.0版,1年的GE让我体会到即使GE不是最好的游戏它也会越来越好,不会给期望着它的玩家带来失望。无论是MCC系统的创新还是游戏世界观的宏大都是以往游戏前所未有的。这样的系统这样的游戏性如果你都不从亲身上去体验下我想你真的会后悔的。
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