《龙与地下城OL》PK强手谈混战经验

互联网 | 责编: 2007-01-17 09:20:33
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M3.0后,《龙与地下城OL》做出了一系列令人瞩目的变化,其中最受关注的就是PK的开放了。其实DND中从未有过PK规则,所以这次改进,是只针对中国市场的重大调整。

PK大不同
——DDO酒馆混战经验谈

说起《龙与地下城OL》(DDO)的PVP,不要说新手不熟悉了,就连拥有多年DND经验的老玩家也是第一次接触。,不过,就算再怎么陌生,PVP也是在规则下进行的,所以还是要根据规则来制定PK的战略战术。
自M3.0开始,DDO就开启了PVP,除了类似WOW战场的竞技场外,还有一个在其他游戏中比较少见的酒馆混战。所谓酒吧混战,就是在各大区域的主要酒馆内,有专门的场地可以用来PK,进入该场地的玩家会立即进入随意互相攻击的状态,直至死亡,死亡后灵魂只需跑到安全区域,就可以复活。由于各区域的酒馆中可战斗区域的地形又各有不同,所以在酒馆休息时打上一打还是很不错的娱乐哦。
那么如何在酒馆的PK中取得成为长胜将军呢?笔者有以下几点看法。
DDO中的PK和与怪物战斗类似具备很多不确定因素,因此要准备相当多的装备来应付。

巧妙利用地形快速制敌
根据目前DDO职业和法术等的开放情况,玩家普遍认为施法职业占的优势比较大,而且由于玩家角色的生命值有限,豁免和防御能力都有限。所以DDO中的PK基本上都是追求快速制敌。先给大家介绍一下环境情况吧,我将以使用比较多的任性龙虾酒馆为例。

任性龙虾酒馆是你一个3层高的区域,墙体将空间分割开来,可用于掩护和迂回。上下层次之间则有楼梯连接,当然技能比较高的情况下也可以跳。由于有比较多的掩体,所以这个场地PK起来还是要有点技巧的。同时由于环境限制,副本范围伤害和控制法术在酒馆里是限制使用的,这样也增加了趣味性。那么各个职业具体如何应对呢?我就根据自己的理解给大家介绍一下吧。

战士:勇士也有技巧
DDO中人物的设计思路为近战和远程,一般战士都是选择近战打法,侧重于高防御和高伤害。 战士比较难对付的其实是施法职业,这类职业法术伤害很高,而且很难豁免控制法术,因此对付施法职业就需要发挥一些技巧性的专长,如摔绊、震慑等。
战士在对抗施法职业时,一定要尽量避免被其法术直接击中。在靠近对手后,优先考虑将其摔绊或震慑,一般对付生命不多的职业,只要摔绊成功几秒就可以杀死对方。
选择合适的武器来攻击也是一个重点。比如对付生命值不高的职业应采用高附加伤害;对付豁免不高的其他战士,则可以考虑麻痹+创伤;至于对付免疫麻痹的机关人,则相对斩首会比较好用一些。
战士由于自身意志和反射豁免不高,可以配备一些护盾术装备,还有就是减少元素伤害的装备和BUFF物品,同时还应该佩戴免疫恐惧装备,因为一旦被恐惧,虽然可以行动却无法进行攻击,双武器在PVP中也有不错的应用,可以发挥高附加伤害高攻击频率的优势。

圣骑士:打不死的小强
小强不是吹的。圣骑士的防御力本身就不弱,豁免又比较高,在对付施法职业时,比较理想的方式就是豁免其控制法术,直接到达其面前,然后就可以一刀一刀尽情宰割对方了。对付战士时,应避免在战斗中硬碰硬的接触,对付远程流的游侠则不能如对付怪物般举盾格挡,对方多会使用创伤弓之类的武器,一味防守必然吃亏,应付游侠因该考虑迂回前进,尽可能靠近后,与之近身搏斗。当然也是采用麻痹、斩首之类比较有优势。
圣骑士的攻击伤害配备与战士差不多,但圣骑士主要以单手武器+盾牌为主,其他的装备则以提高自己防御力为主,这样才能充分发挥自己的优势。

野蛮人:移动绞肉机。
野蛮人在PK中有点不同于圣骑士的防御,他们更多是追求伤害减免——无论你打我多少,先减免掉一点。同时野蛮人可以通过专长把生命值提高,再加上酒馆中本身会慢慢恢复HP,自然就会比较有优势了。
M3后,机关人野蛮人也成为一个热点组合,他们也许没有战士那样多的技巧性专长,机关人本身的免疫力加上野蛮人的职业能力。成为连战士也很难对付的敌手。更不要说双手武器的高伤害输出,在合适的位置,给予敌人特别是施法职业的致命一击了。当然,他们要注意的就是避开施法职业的攻击,避免被控制类法术控制住。

游侠:距离是王道
虽然战士等职业也可以选择发展远程作战,但游侠在远程中的优势还是很明显的。自身的BUFF法术可以提高移动速度,所以游侠一定要发挥出自己运动中作战的优势,如果这样的话移动射击这一专长就是必选专长了。
游侠PK的关键与敌人保持一定距离并且快速攻击对方。但由于远程的伤害量终究比较弱,所以还是应该更多选择属性伤害武器来作战。这样一个游侠是任何奥术和其他神术职业所不能忽视的。
笔者在这里提醒诸位游侠一句,作战过程中一定要有耐心,因为我们游侠靠的就是一个“耗”字。

游荡者:暗影中的舞者。
游荡者到了M3居然成为最不被看好的职业了,PK中也是如此。虽然可以在混战中采取偷袭的战术,但是毕竟伤害能力非常有限,再加上不能控制住对方,可以说在人少的情况下游荡者很难发挥自身的能力。但在人多的混战中或是竞技场中,游荡者还是可以有所作为的。
总体来说,由于DDO的节奏和其他多方面因素,游荡者确实很难像其他游戏中的盗贼或刺客那样。

牧师:我也可以战。
牧师不但防御能力远胜于其它奥术施法者,而且伤害法术也不弱,特别是重伤术可以让机关人的HP哗哗地流走。而酒馆混战中被限制使用的剑刃壁障在竞技场中就会非常厉害了,配合那些可以让你视觉受阻的各类“雾”法术,一旦落入其中就要受到双重打击,而这个法术对于反射豁免较低的奥术施法者们很可能就是一击致命的。
牧师面对游荡者等伤害输出有限的职业,也并非不能一搏。配合武器和反射伤害的防具使用,也可以轻松摆平对方。比较要注意的还是面对战士等,一旦被摔绊,可能就再也爬不起来了。

法师:让你睡个够。
大家都知道法师的脆弱,但是却不知道法师的控制力强大得恐怖。曾经有人跟我抱怨,他在酒馆里被一个法师控制了半个小时,愣是没有办法摆脱。定身、催眠等一套法术上来,豁免不足的话基本就只能等着被打了,就算你能很好的避开这些,也有各种伤害法术等着你。所以,面对法师的战斗基本可以称得上不是你死就是我亡了。
法师在装备上应更注重使用防护能力高、生命值高和高级护命装备,否则被重击了的话,基本上也就直接一命呜呼了。

术士:我不是法师。
术士法术位很有限,所以在PK中可能控制上比较少,更注重伤害力的发挥。
对法非法系职业的话,燃烧之血配合奥术飞弹还是很有效的,同时奥术飞弹还可以用来打击那些躲起来的敌人,如跑动中的游侠,游荡者,当然也是对付战士的好东西。近身以后则可以考虑用寒冷射线,这个法术在PK中的作用相当好。
装备上与法师类似,要选择高防护能力和高生命值的,防御上要避免被重击。

诗人:一曲送葬。
诗人的歌曲在PK中具有非常大的力量——很难避开而且时间也长。一旦诗人在第一时间内控制住其它职业,再配合其他法术的叠加,基本上他们也就逃不开了。但诗人的伤害能力不强,所以PK中更多的是发挥控制性杀伤的能力,混战的话明显没有竞技场有优势(在竞技场中,诗人可以1个人完成1个队伍的工作,而且其BUFF能力也能大大加强本方的作战能力)。

DDO中各个职业的能力都很鲜明突出。而这个游戏不同于其他游戏的最大特点就是——DDO的PK更具有对抗性。同样是对抗玩家,你可能觉得自己莫名其妙就给对手杀死了,不因为装备或能力,只是因为没有充分考虑对方的战术和技巧。也正是这样,才使DDO具有更多的迷人魅力。

附一则:暖暖PK记
暖暖是DDO中的小牧师一名,生平的最大愿望就是救死扶伤,拯救万民于水火之中。自从M3.0开了竞技场和酒吧PK后,暖暖每每路过这两处地方,总会眼观口、口观心,目不斜视的走过……公会朋友在经过月余的观察后,终于确定暖暖肯定是个真MM,因为她总是说话温温柔柔、做好牧师的本职工作,就连大家都喜欢的PK都没什么兴趣。
某个晚上,暖暖闲得无聊在酒馆与人聊天,正好来了一牧师MM,要求和暖暖打上一架,暖暖一看他也是个MM,等级还没自己高,就壮着胆子上了,谁知道,三两下就把MM打挂了。兴奋之余,她又叫上一法师朋友上,结果被反复催眠五次,暖暖一怒之下○○××脱口而出,结果这一幕恰好被公会一成员看见,于是暖暖光荣地获得了“公会恶女”的称呼……欲哭无泪啊。

本文出处:《大众网络报》

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