表記
名称
説明
STR
力量
人物体力的表示。与等级提升时基本体力增加量有关。
AGI
敏捷
与攻撃速度(ASPD)与移動速度(MSPD)、物理攻撃回避率(PR)有关。
CON
体力
与最大体力(HP)及体力回復速度、属性抵抗能力有关。
DEX
技術
与射撃攻撃力及命中率(HR)及枪类武器自身命中所能发挥攻击力有关。
INT
知能
与魔法攻撃力(ATK)及最大SP、SP回復速度有关
CHA
権威
“召唤师”对怪物召唤数及各種怪唤怪的破壊能力产生影响。
名称
説明
火炎
对火炎属性攻撃的抵抗力等级表示。等级为1级时25%几率抵抗火炎攻击。所能抵抗火炎属性攻击的範囲在自身等级-4~+4之间。
寒冰
对寒冰属性攻撃的抵抗力等级表示。等级为1级时25%几率抵抗寒冰攻击。所能抵抗寒冰属性攻击的範囲在自身等级-4~+4之间。
電撃
对電撃属性攻撃的抵抗力等级表示。等级为1级时25%几率抵抗電撃攻击。所能抵抗電撃属性攻击的範囲在自身等级-4~+4之间。
状態
对異常状態攻撃的抵抗力等级表示。等级为1级时25%几率抵抗異常状態攻击。所能抵抗異常状態属性攻击的範囲在自身等级-4~+4之间。
名称
説明
攻撃等级
人物攻击等级的表示。在对手的防御等级低于自身攻击等级的場合,能对其造成较大伤害。攻击等级由人物等级+武器等级所决定。
攻撃力
人物攻击力的表示(物理/魔法通用),各职业攻击力与基本能力有关、近接攻撃型受力量(STR)影响、射撃攻撃型受技術(DEX)影响、魔法攻撃型受知能(INT)影响。数值越高所能发挥攻击力(ATK)越高。
防御等级
人物防御等级的表示。在对手的攻击等级低于自身防御等级的場合,对方只能对自身造成较小伤害。防御等级由人物等级+防具等级所决定。
防御力
自身防御物理攻击能力的表示。由所装备防具决定防御值大小。
命中率
打击怪物时命中率(HR)的表示。与枪类武器所能发挥攻击力以及技術(DEX)有密切关系。
回避率
対物理攻撃回避几率的表示。与敏捷(AGI)有关。
攻撃速度
攻撃频率的表示。数値越低攻击速度越快、同时敏捷(AGI)越高攻撃速度越快。
致命一击
致命一击(2倍的攻撃力)发挥的表示。 与技術(DEX)有关。
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