门将的研究……我研究透了……
首先,要想抱住球,就要按S加方向,就可以抱住球,,,如果球脱手,,也可以迅速按SHIFT跑到球面前按A抱住
门将扑球值是个怎么回事呢? 扑球值的高低就是决定与你没扑到球,也就是挡的时候废蓝的多少,,,
门将技能值是怎么分配的呢? 门将抱一个球是 100技能值,,传一个球,并且队友成功接到了球 50点技能值,200点技能值就是一个技能,,,
接下来介绍门将人物的选择
可以这样说,,胖MM 守门的确是最好的人选,这是不用说的,,,但是他的传球的确是个问题……当然也是有解决的方法的…… 优势:守门最稳,,废蓝最少,, 缺点:传球太容易被断 做DG的合适人选 推荐指数:☆☆☆☆★
然后,就是高个子MM,是吧……他怎么说呢……守门值应该说是仅低与胖MM的吧……但是传球一样不行(比胖MM好多了)…… 优势:反映稍快 缺点:传球也容易被断…… 做哪种门将都不 推荐指数:☆☆☆★
中个子男人,,的确,扑球能力值不怎么高,,但是传球准…… 优势:传球准 缺点:废蓝有点多 做DG或OG都行……推荐指数:☆☆☆☆
高个子强壮男人,,扑球能力值一般,短传太差……长传稍微好一点……是好一点…… 优势:废蓝稍少,身体好(其实是找不到什么好优势) 缺点:传球差…… 比较适合做DG 推荐指数:☆☆★
矮个子门将……速度快……但是扑球能力值低……,, 短传准……优势:移动速度快,,回位快……短传准…… 缺点:废蓝太多 做OG的最佳人选 推荐指数:☆☆☆☆
普通MM……这个人当门将嘛……感觉传球不怎么样……扑球也不怎么样……不推荐……优点:无缺点:无(不好写下去了……)什么类型门将都不适合推荐指数:☆
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