[NDS]三国志大战DS游戏指南之阵型篇

互联网 | 编辑: 2007-01-30 10:30:09

[NDS]三国志大战DS游戏指南之兵法篇

组建部队的基础方针

1.务必凑满cost8

2.尽可能放1到2只武力7以上的部队

3.尽量避免使用单一兵种,并且至少放1支枪兵。

4.组合的总武力尽可能保持在24以上

5.考虑放入1只踏出对方伏兵的部队(cost低,智力高,在初期被击破也不影响战局)

6.舞蹈和攻城兵除非特定的战术组合,不然不要放进去。

7.在习惯对手的开局强攻战术之前,最少放1只高智力的伏兵。

8.与7相反,过分自信以全伏兵组合出战很容易被对方开局破城。

9.虽然武力很重要,但是全员低智商的话很难应付对手的计策。

10.一个组合不要超过2个势力,因为有最高士气的限制,最高6点士气会使自己在计策的使用上处于劣势。

 

阵型的类型

三国志大战的组合类型大致可以分为3类

号令型,高武力型,计策型

 

号令型:

 

 以拥有增加我方武力的<号令系><全体强化系>计策的武将为中心组成的阵型.

首先积蓄士气,再一举发动计策进攻的战术十分好用,无论初级者还是上级者,使用最为广泛的阵型.

<回复之舞><悲哀之舞>这样的舞蹈计策应该也是属于号令型的.

例:威武阵型,大德阵型,荣光阵型等.

 

高武力型:

 

武力8以上或者武力和cost之比最高的高武力武将为中心组成的阵型.

即使不使用计策在攻防时首先不会输,和号令系对手作战则采取各个击破,是相当难以使用的组合.

骑兵连续突击和枪击等技巧如果没有办法熟练掌握的话高武力的优势很难发挥,所以是对操作技巧要求相当高的阵型.

例:黄布阵型,开局终了阵型,三枚阵型等

 

计策型:

部队数教多,并活用特殊计策,一边避免和敌部队进行直接交战,一边趁虚偷袭对方城池的阵型.

总武力很低,只要一次的失误就会导致被全灭甚至落城,很难抵挡对方以武力进行的总攻击.

但是依靠战术和计策,甚至可以打败<号令型>和<高武力型>.

例:流星阵型,大量生产阵型,笨蛋连环阵型.

 

当然,复合型阵型也是存在的.

比如说SR呂布・SR周瑜・UC孫桓・C張宝这个阵型,可以说是高武力型(SR吕布和SR周瑜都是武力8以上)并且也是计策型(拥有大风火计特性).

所以说这个组合是武力型和计策型的2种复合型阵型.

再比如说SR劉備、SR馬超、UC張飛、SR庞統这个阵型,总武力有27之高,并且拥有号令计策,实际上还能使用SR庞統的妨害计策,因此这个阵型可以说是拥有所有三大阵型特种的3种复合阵型

各个势力的特征

 

骑兵多枪兵少,并且枪兵的武力偏低。

「魏武の大号令」、「神速の大号令」、「後方指揮」、「刹那の号令」等优秀的全体强化计策很多,超绝强化和超绝号令几乎没有。

拥有「反計」「雲散」「弱体化」「浄化」「防護」「連環」等技巧性计策,无论是先使用还是后使用,甚至在敌人发动计策之后都能够迅速采取对策是最大的优点。

同时拥有效果时间长短的计策,在局地战时选择的余地很多。

并且魏是拥有最多伏兵和舞蹈人员的势力。

熟练掌握之后不容易输,但是因为文官基本都武力不高所以开局比较脆弱。

伤害计策大水计是范围极大的计策。

这个势力以骑兵为主体,所以强调的是集团战,适合中上级玩家使用。

 

枪兵多,弓兵少,并且弓兵武力低。但是拥有少数高武力骑兵和珍贵的攻城兵。

全体强化只有大车轮号令,刘备大德和八卦阵法,但是单体强化很多,并且有强力的超绝强化和超绝号令桃园之誓。

武将的个人能力很优秀,有不少人有多个特技。

妨害计策有连环和挑发,伤害计策则是落雷。

拥有枪击能力的高武力的枪兵在混战时可以说是最强的兵种,并且攻城力极高,一发逆转完全可能。

这个势力可以说是上手容易,到达完美的境界比较困难的一个势力。

 

弓兵多骑兵少,骑兵和枪兵的武力都比较低。

吴和蜀一样全体强化匮乏,取而代之的是强力的超绝强化和蓄力计。

超绝强化基本是用自己的命来换一时绝高武力的自爆计策。

拥有防珊和魅力特技的武将很多,开局利用防珊防守,后发制人是主要作战方式。

缺点是没有直接对抗对方集团冲锋手段,所以火计的作用显得异常重要。

火计是所有伤害计里面最好用的,很多人都把火计作为主要计策使用。

但是成也火计败也火计,很多败北的情况就是火计没有瞄准想烧的对手。

还有一个打发就是严防死守,利用大量的防珊和优秀的计策来严防死守,再使用直接扣对方城池的小乔流星之舞。

这个实力的打发比较依靠计策,属于初中级玩家使用。天敌是全骑兵阵型。

 

西凉

强力骑兵和高武力人才的集中地,缺点是1个枪兵都没有。

全体强化和单体强化大量聚集,但是有消减自己城池的副作用。

代表是董卓的暴虐

一部分计策所需要的士气很低,所以2,3个势力的混合阵型比较多。

但是大部分武将智力不高。对妨害和伤害计基本没有抵抗力。

对策唯有封印之计先发制人。

伤害计策为毒计,也是比较好用的计策。

最有特征的组合为全骑兵阵型,拥有高度技巧的玩家可以打出很华丽的作战。

属于高级别玩家的最爱。

 

袁军

兵种最为平衡的势力,骑兵,枪兵,弓兵,步兵,攻城兵的武力都很高。

但是没有cost2以上的超强武将。

以返还士气的强化计策为主,全体强化则是士气越高增加武力越高的荣光大号令和我方部队越多武力增加越高的大兵力爆进。

这个势力是单纯拼武力的话占绝对优势,弱点和西凉一样,武将高武力却低智力,妨害计策是弱点。

良好的全局观和集团作战的思想必须掌握,属于中级偏上的使用难度。

 

其他势力

简称他军,兵种为步兵为多,但是却拥有其他势力没有的象兵。

全员能力极端,高武力低智力。复活的特计很多,会给人种打不完的感觉。

天变是和其他势力组合才能发挥的计策。

 

 

 


相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑