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THIS IS GAME记者(以下简称TIG):我知道最近您才开始负责《霸王》的游戏主管的是么?
裴勇俊(以下简称裴):是的,我是原来负责主美,从今年开始负责开发游戏的主管裴勇俊,之前的主管他们已经全部离职了。
TIG:以前负责主美,现在负责开发部分,是不是觉得很不同?
裴:可能是我对我做出来的东西有爱吧,所以本来就很重视自己做出来的游戏……因此自然而然对开发也很感兴趣。
TIG:让我们进入主题吧,听说《霸王》 现在展开了新一轮的宣传?
裴:是的,去年11月《霸王》攻城版本推出后,《霸王》在韩国的人气再度上升了,因此我们从去年末开始集中制作和推出了大霸王版本的升级和全新的游戏宣传。
TIG:成了大霸王之后会有什么样的好处呢?
裴:《霸王》本身就是游戏玩家以成为“大霸王”为最终目标的游戏,出现大霸王系统后可以说《霸王》的主要脚本已经完成了。大霸王是在游戏内是有象征性意义的存在。
成为大霸王的好处是首先是可以从三个游戏内玩家可以攻打的城堡城主那里收取增收税;可以召唤属于自己的禁卫军;甚至可以让整个服务器的气候变化以及召唤怪物等,这些都非常吸引人。
TIG:那在接下来的时间还想推出什么新内容呢?
裴:今年的1月份我们想在游戏内正式添加电属性的概念,还有同系列的最后一个属性“毒”也在2月份的升级包内出现。(《霸王》游戏中原本只存在火、水、风、土、魔五属性)
TIG:一直有听过说关于以后会有新种族龙族出现的传闻呢?
裴:其实在今年夏天我们会推出月精灵新的职业:剑客。这是为了现在在中国很有人气的“种族大战”而计划推出的,为了加强月精灵在游戏中的平衡性,在韩国国内也会出现。以后的确预想增加龙族。现在有关龙族的原画已经出来了,为了让新种族更有意思,并给玩家留下更好的印象,我们将抛弃以往的职业概念从最初的形象开始重新设计。真正等玩家能接触到的时间我想应该是在今年冬天。
TIG:《霸王》在2007年预计有什么新的发展方向吗?
裴:首先把重点放在能提供持续且高速的游戏内容的升级。很可惜《霸王》在一开始的时候并没有太关心玩家的需求,和玩家心目中的游戏有点疏远,不过《霸王》通过不断的升级更新,已经逐步成为了一个完成度很高的游戏。“大霸王”系统和“攻城战”版本也得到了很多玩家的支持和关心。我们内部也会更加努力的。
TIG:是啊,《霸王》在以前的确有不接收玩家们意见的传闻呢!
裴:是的,所以我们现在在反省。以后会更积极的接收玩家的意见,还有尽量满足玩家们的要求。只有开发者的理想和梦想是不可能完成游戏的。现在很多玩家也提出了很多宝贵意见,那些我们都会做参考。以后也会很努力的倾听玩家们的声音的。
TIG:有没有更多吸引玩家的策略可以提前透露呢?
裴:在前面已经说过,会追加月精灵的剑客,以及龙族等准备给玩家带来新惊喜的游戏内容。也同时开发一些高等级和低等级玩家之间互动和一起进行的游戏内容。游戏里有一些高等级的玩家会恶意的PK在30级以下的玩家,造成低等级的玩家难以适应。关于这部分我们打算马上在系统上做出修改以封锁源头。
TIG:合并玩家较少的服务器,有没有考虑过其中玩家们的意见?
裴:合并服务器的问题我们内部也要慎重考虑。合并服务器而导致的高等级玩家集中等问题都需要审核。而且在中国现这样的行为也会让在线玩家有上升的良好趋势,所以都需要边做边看。
TIG:您说开发“大霸王”是为了增加游戏玩家的乐趣,但关于这方面玩家有很多反映连“大霸王”都出现了,《霸王》以后还有什么新内容吗?
裴:关于“大霸王”其实还有几个问题存在,首先关于这个问题上我们还持续工作和调整很长时间。月精灵新职业和其他属性调整、技能开发以及新种族的工作也同时进行着。我们想制作出好玩的并且只属于《霸王》的游戏内容,因此游戏中所有不符合这个标准的系统都有继续改善的打算。
TIG:不少高等级的玩家们反映他们还在继续使用40级学到的一些技能,这让他们练级和PK都感觉不方便,希望尽快升级和推出新技能呢!
裴:是的,关于这个部分的问题会马上解决。我们计划在所有角色50级以后要追加新的技能,并且到4月份就能全部做好。总共有88个,分为11个系列。它们包括在组成团队后增加队伍能力值的强化技能,封印系的技能,有趣的分身和属性转换等和现在所有的技能的完全不同的其他能力。因为这些都属于高等级的全面技能,因此我们相信能满足玩家们各种需求。
TIG:游戏中选择职业会有强制的选择性别,关于这方面玩家中可是有“希望各个职业都有两种性别的存在”的说法。
裴:关于这个方面我们内部也谈过,可是职业别性别方面的问题现在在开发顺序上是被排在后面了。
因为现在开发方面还是以新职业新种族为方向进行工作,因此关联的“性别”事案要进行的话可能也要到今年年底或是明年年初才可能操作。
TIG:我记得在北美方面对《霸王》的评价很不好……
裴:啊!!!是啊,这是我们开发部门去年最伤心的一件事情,因为这件事我们的制作部门的士气也降低了很多。
可是现在我们的制作部门把这件事当作是鞭策我们的事例,正在更加努力的开发。
TIG:最后和TIG的用户以及所有的《霸王》玩家们说一句话吧!
裴:在这期间推出的大霸王和攻城版本还存在着很多问题,新版本开始之前就有很多玩家关心,测试版本推出后随着在线人数的上升,出现了很多满员服务器导致玩家无法登陆和在游戏内的多次掉线现象……在此对广大玩家表示诚挚的道歉!
现在的新版本《霸王》跟以前已经大不一样了,通过持续的升级和对游戏稳定化,很多老问题都已经得到了解决。我们正努力的在制作所有玩家都能喜欢的游戏,以后也会继续努力的。当然以后也一定会出现有很多不足的地方,可是我们希望玩家们继续支持我们。今年一年希望大家身体健康,梦想成真。
注:以上采访提及的所有开发与更新时间均为韩国版本,《霸王》国内服务器也会在韩方版本引进汉化后,尽快开始测试更新。
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