高人气《高达无双》制作人直击专访

互联网 | 编辑: 2007-02-01 21:30:35

因为敢达的很多武器都是射击系的武器,所以在这次战斗中的时候射击飞行类的武器要素将会占很大的份量?而不再像之前一样都是肉搏系的天下?还是说官方对于这些射击系武器的设定上都会修改调整?

  随著Bandai Namco Games与Koei共同合作的PS3人气大作“高达无双”即将在3月1日发售推出,在这边特别访问到之前曾经作过“SD高达 G世纪Portable”、“机动战士高达Seed Destiny 连合vsZAFTII Plus”的本作游戏制作人后藤能孝,让玩家能在本作发售之前先更加了解本作的系统设定。

游戏标题

  专访人Profile

  株式会社Bandai Namco Games

  制作人:后藤 能孝

  代表作:“SD高达 G世纪Portable”(SD Gundam G Generation Portable)、“机动战士高达Seed Destiny 连合vsZAFTII Plus”

  Q:请问Koei和Bandai Namco Games两家厂商是在怎样的情况下会想到这次的提案合作的?

  A:这是因为从Koei那边向Bandai Namco提出说希望能一起试著作一些会让玩家们非常难以想像惊讶的东西出来,因此才会有这次的开发动作。

  Q:请问为什么在Bandai Namco Games这么多的相关商品中,会选择以“高达”来搭配“无双”的组合?因为Bandai Namco Games旗下还有很多动漫相关商品,像是“七龙珠”、“火影忍者”等等,其实不管是哪一款以“无双”形式推出应该都会有很好的成绩?或是说制作人在一开始的时候有怎样的构想或想法吗?

  A:关于这点,首先为了让大家都感到非常惊讶,因此必须要有冲击性才性。因为有这样的大前提,所以才会选择角色人气很高、而且又能跟“无双”比较搭配的“高达”。虽然“高达”已经有很多款作品推出了,但由于题材类型每次都难免会相似度比较高,因此既然好不容亦有这样的机会,所以会希望能以“无双”的风格来推出看看。虽然“高达”游戏基本上都会以光线来福枪射击作为战斗基础,而这样的设定其实也并不算是一件坏事,但这次却想要改作成以“无双”的“斩击”动作性作为最大的特色,而且就算用光线来福枪射击也没多大关系的样子。

  Q:请问在“高达无双”制作上有遇到的比较大的困难点是?

  A:由于开发当初在角色方面会比较重视以“高达”来呈现,因此经常会讨论到说这感觉会比较没有“无双”那样子的感觉,现在的话当然就不会再说到这样的事情了。

  Q:因为目前PS3主机的网络功能很强,那这部份之后“高达无双”也会有对应的部份吗?例如更新地图、武器或是新的机体下载、连线对战等等?

  A:很可惜,这次的“高达无双”并没有预定会对应到这些网络功能。

  Q:因为之前“三国无双”或“战国无双”的故事中都会分成很多不同的势力,让玩家可以藉由不同势力之间的故事来了解游戏整体的故事设定,那目前“高达无双”已知将会由“机动战士高达”、“机动战士 Z高达”与“机动战士高达 ZZ”等三部作品组成,所以在势力分布组成上也会比照前两款一样分成很多的势力攻略吗?还是就直接分成“连邦”、“吉翁”、“迪坦斯”、“幽谷”、“新吉翁”等势力吗?

  A:那是当然的啰,这点敬请玩家期待啰!

  Q:之前“三国无双”或“战国无双”等版本都会有隐藏武器(像是“三国无双”会有第四、第五把武器),或是可以透过功勋积分来强化角色能力,那“高达无双”中也会把这样的角色武器成长要素加进去吗?还有就是像之前的护卫兵养成系统或等级、称号、以及跟护卫兵共同施展的无双技等等也都会有吗?

  A:关于这点,目前不便公布,还请玩家期待啰。

  Q:因为高达的很多武器都是射击系的武器,所以在这次战斗中的时候射击飞行类的武器要素将会占很大的份量?而不再像之前一样都是肉搏系的天下?还是说官方对于这些射击系武器的设定上都会修改调整?

  A:关于这部份,基本上会依照机体差异而有不同的设定,而这也是我们制作上感觉设计得最好的地方。

  Q:玩家在游戏中,除了使用之前“机动战士高达”、“机动战士 Z高达”与“机动战士高达 ZZ”故事本身设定的人物角色之外,另外还可以用自创角色来进行故事吗?另外在游戏系统方面,除了玩家熟悉的“无双”系列系统之外,另外游戏内还有哪些是比较特别、独创性的招式设定吗?

  A:目前在游戏里面的确是有加入原创剧情(有一个原创模式)存在,而在那些模式里也会有除了上述的这些系列作品以外的角色或MS参战,至于其他的部份目前则还无法回答玩家。

  Q:在游戏地图方面,因为之前的地图都是平面的陆地地形,所以角色操作上比较没有问题,但如果换成 3D 的宇宙空间,玩家在操作上会有何变更?

  A:关于这部份,目前并没有任何特别的设定,因此就算是宇宙对玩家在操作上应该不会有太大的问题才是。

  Q:因为这款游戏预定是3月1日发售推出,那请问到时候官方会有怎样的优惠方案配合推行?而价格大概会是?

  A:关于价格,目前还未定,预定会到二月之后公布价格,而为了照顾中国台湾的玩家,届时官方也会推出含透明高达模型同捆的限定版,让玩家可以跟游戏一起收藏。

  Q:像之前“三国无双”跟“战国无双”两款系列都会推出“猛将传”、“帝国”等资料片,那本作也会推出这样的版本吗?还是说之后双方的合作方式将会扩大,把Bandai Namco Games旗下的其他作品也改编成“无双”的类型推出?

  A:关于这点,目前都还没有做出任何的决定。

  而随著专访结束,目前官方也透露,在本作中除了“机动战士高达”、“机动战士 Z高达”与“机动战士高达 ZZ”等三款作品之外,还将会有包括“机动武斗传G高达”、“逆A高达”、“新机动战记高达W”等三款作品的人气角色机体如多蒙、罗兰、希络等角色登场,至于详细的内容就请玩家继续期待基地的后续报导啰!

  另外,中国台湾万代为了庆祝PS3“机动战士高达:锁定目标”发售,也提供购买本游戏的玩家多项抽奖活动,细节如下:

  时间  :20070101-20070228

  活动方法:凡活动期间购买PS3“机动战士高达:锁定目标”,即可凭购买发票连同游戏外壳背面之条码影本以明信片黏妥于背面、并注明姓名、地址、联络电话邮寄至下列地址即可参加抽奖活动,活动将于2007年3月3日抽出幸运得主,并于3月4日寄出奖品以及公布于中国台湾高达官网。

  邮寄地址:104台北市中山北路二段129号9楼之3 万代玩具娱乐有限公司“2007年锁定高达”活动小组

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